Java目前有三種IO相關的API了,下面簡單的說一下: BIO,阻塞IO,最常用的Java IO API,提供一般的流的讀寫功能。相信學習Java的人,都用過。 NIO,非阻塞IO,在JDK1.4中開始出現,大量應用與服務器端編程,用於提高並發訪問的性能,常用的NIO框架有Netty ...
源碼地址:https: gitee.com a koalas rpc 企業生產級百億日PV高可用可拓展的RPC框架。理論上並發數量接近服務器帶寬,客戶端采用thrift協議,服務端支持netty和thrift的TThreadedSelectorServer半同步半異步線程模型,支持動態擴容,服務上下線,權重動態,可用性配置,頁面流量統計,支持trace跟蹤等,天然接入cat支持數據大盤展示等,持續 ...
2019-11-15 16:54 0 297 推薦指數:
Java目前有三種IO相關的API了,下面簡單的說一下: BIO,阻塞IO,最常用的Java IO API,提供一般的流的讀寫功能。相信學習Java的人,都用過。 NIO,非阻塞IO,在JDK1.4中開始出現,大量應用與服務器端編程,用於提高並發訪問的性能,常用的NIO框架有Netty ...
最近在學Java的NIO編程,學習過程中編寫了一個Demo,特此記錄。 代碼目錄結構: 代碼描述: 使用ThreadPool啟動十個客戶端線程模擬十個請求,並與服務端保持長連接。每個客戶端每隔3秒向服務端發送數據,服務端監聽客戶端的連接和可讀事件,並輸出客戶端 ...
POMELO 採用多進程的架構能夠非常好的實現游戲server(進程)的擴展性,達到支撐較多在線用戶、減少server壓力等要求。 進程間通信採用RPC的形式來完畢,pomelo的RPC實現的相當靜止。 採用相似例如以下的方式就能夠調用remoteserver提供的服務 ...
說明 java 從零開始手寫 RPC (01) 基於 socket 實現 java 從零開始手寫 RPC (02)-netty4 實現客戶端和服務端 寫完了客戶端和服務端,那么如何實現客戶端和服務端的調用呢? 下面就讓我們一起來看一下。 接口定義 計算方法 pojo 對應 ...
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通用調用 java 從零開始手寫 RPC (01) 基於 socket 實現 java 從零開始手寫 RPC (02)-netty4 實現客戶端和服務端 java 從零開始手寫 RPC (03) 如何實現客戶端調用服務端? java 從零開始手寫 RPC (04) -序列化 前面 ...
前言 上一篇介紹了簡單模式RPC,當數據量大或者需要不斷傳輸數據時候,我們應該使用流式RPC,它允許我們邊處理邊傳輸數據。本篇先介紹服務端流式RPC。 服務端流式RPC:客戶端發送請求到服務器,拿到一個流去讀取返回的消息序列。 客戶端讀取返回的流,直到里面沒有任何消息。 情景模擬:實時獲取 ...
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以Go語言為例。 RPC指遠程方法調用,游戲里引入RPC目的是降低跨進程交互的復雜度。 游戲業務設計為多go routine,一個玩家一個go routine。游戲里RPC客戶端阻塞式調用遠程(服務進程)方法,這樣處理的好處是跨進 ...