Go gRPC教程-服務端流式RPC(三)


前言

上一篇介紹了簡單模式RPC,當數據量大或者需要不斷傳輸數據時候,我們應該使用流式RPC,它允許我們邊處理邊傳輸數據。本篇先介紹服務端流式RPC

服務端流式RPC:客戶端發送請求到服務器,拿到一個流去讀取返回的消息序列。 客戶端讀取返回的流,直到里面沒有任何消息。

情景模擬:實時獲取股票走勢。

1.客戶端要獲取某原油股的實時走勢,客戶端發送一個請求

2.服務端實時返回該股票的走勢

新建proto文件

新建server_stream.proto文件

1.定義發送信息

// 定義發送請求信息
message SimpleRequest{
    // 定義發送的參數,采用駝峰命名方式,小寫加下划線,如:student_name
    // 請求參數
    string data = 1;
}

2.定義接收信息

// 定義流式響應信息
message StreamResponse{
    // 流式響應數據
    string stream_value = 1;
}

3.定義服務方法ListValue

服務端流式rpc,只要在響應數據前添加stream即可

// 定義我們的服務(可定義多個服務,每個服務可定義多個接口)
service StreamServer{
    // 服務端流式rpc,在響應數據前添加stream
    rpc ListValue(SimpleRequest)returns(stream StreamResponse){};
}

4.編譯proto文件

進入server_stream.proto所在目錄,運行指令:

protoc --go_out=plugins=grpc:./ ./server_stream.proto

創建Server端

1.定義我們的服務,並實現ListValue方法

// SimpleService 定義我們的服務
type StreamService struct{}
// ListValue 實現ListValue方法
func (s *StreamService) ListValue(req *pb.SimpleRequest, srv pb.StreamServer_ListValueServer) error {
	for n := 0; n < 5; n++ {
		// 向流中發送消息, 默認每次send送消息最大長度為`math.MaxInt32`bytes
		err := srv.Send(&pb.StreamResponse{
			StreamValue: req.Data + strconv.Itoa(n),
		})
		if err != nil {
			return err
		}
	}
	return nil
}

初學者可能覺得比較迷惑,ListValue的參數和返回值是怎樣確定的。其實這些都是編譯proto時生成的.pb.go文件中有定義,我們只需要實現就可以了。

2.啟動gRPC服務器

const (
	// Address 監聽地址
	Address string = ":8000"
	// Network 網絡通信協議
	Network string = "tcp"
)

func main() {
	// 監聽本地端口
	listener, err := net.Listen(Network, Address)
	if err != nil {
		log.Fatalf("net.Listen err: %v", err)
	}
	log.Println(Address + " net.Listing...")
	// 新建gRPC服務器實例
	// 默認單次接收最大消息長度為`1024*1024*4`bytes(4M),單次發送消息最大長度為`math.MaxInt32`bytes
	// grpcServer := grpc.NewServer(grpc.MaxRecvMsgSize(1024*1024*4), grpc.MaxSendMsgSize(math.MaxInt32))
	grpcServer := grpc.NewServer()
	// 在gRPC服務器注冊我們的服務
	pb.RegisterStreamServerServer(grpcServer, &StreamService{})

	//用服務器 Serve() 方法以及我們的端口信息區實現阻塞等待,直到進程被殺死或者 Stop() 被調用
	err = grpcServer.Serve(listener)
	if err != nil {
		log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
	}
}

運行服務端

go run server.go
:8000 net.Listing...

創建Client端

1.創建調用服務端ListValue方法

// listValue 調用服務端的ListValue方法
func listValue() {
	// 創建發送結構體
	req := pb.SimpleRequest{
		Data: "stream server grpc ",
	}
	// 調用我們的服務(ListValue方法)
	stream, err := grpcClient.ListValue(context.Background(), &req)
	if err != nil {
		log.Fatalf("Call ListStr err: %v", err)
	}
	for {
		//Recv() 方法接收服務端消息,默認每次Recv()最大消息長度為`1024*1024*4`bytes(4M)
		res, err := stream.Recv()
		// 判斷消息流是否已經結束
		if err == io.EOF {
			break
		}
		if err != nil {
			log.Fatalf("ListStr get stream err: %v", err)
		}
		// 打印返回值
		log.Println(res.StreamValue)
	}
}

2.啟動gRPC客戶端

// Address 連接地址
const Address string = ":8000"

var grpcClient pb.StreamServerClient

func main() {
	// 連接服務器
	conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		log.Fatalf("net.Connect err: %v", err)
	}
	defer conn.Close()

	// 建立gRPC連接
	grpcClient = pb.NewStreamServerClient(conn)
	route()
	listValue()
}

運行客戶端

go run client.go
stream server grpc 0
stream server grpc 1
stream server grpc 2
stream server grpc 3
stream server grpc 4

客戶端不斷從服務端獲取數據

思考

假如服務端不停發送數據,類似獲取股票走勢實時數據,客戶端能自己停止獲取數據嗎?

答案:可以的

1.我們把服務端的ListValue方法稍微修改

// ListValue 實現ListValue方法
func (s *StreamService) ListValue(req *pb.SimpleRequest, srv pb.StreamServer_ListValueServer) error {
	for n := 0; n < 15; n++ {
		// 向流中發送消息, 默認每次send送消息最大長度為`math.MaxInt32`bytes
		err := srv.Send(&pb.StreamResponse{
			StreamValue: req.Data + strconv.Itoa(n),
		})
		if err != nil {
			return err
		}
		log.Println(n)
		time.Sleep(1 * time.Second)
	}
	return nil
}

2.再把客戶端調用ListValue方法的實現稍作修改,就可以得到結果了

// listValue 調用服務端的ListValue方法
func listValue() {
	// 創建發送結構體
	req := pb.SimpleRequest{
		Data: "stream server grpc ",
	}
	// 調用我們的服務(Route方法)
	// 同時傳入了一個 context.Context ,在有需要時可以讓我們改變RPC的行為,比如超時/取消一個正在運行的RPC
	stream, err := grpcClient.ListValue(context.Background(), &req)
	if err != nil {
		log.Fatalf("Call ListStr err: %v", err)
	}
	for {
		//Recv() 方法接收服務端消息,默認每次Recv()最大消息長度為`1024*1024*4`bytes(4M)
		res, err := stream.Recv()
		// 判斷消息流是否已經結束
		if err == io.EOF {
			break
		}
		if err != nil {
			log.Fatalf("ListStr get stream err: %v", err)
		}
		// 打印返回值
		log.Println(res.StreamValue)
		break
	}
	//可以使用CloseSend()關閉stream,這樣服務端就不會繼續產生流消息
	//調用CloseSend()后,若繼續調用Recv(),會重新激活stream,接着之前結果獲取消息
	stream.CloseSend()
}

只需要調用CloseSend()方法,就可以關閉服務端的stream,讓它停止發送數據。值得注意的是,調用CloseSend()后,若繼續調用Recv(),會重新激活stream,接着當前的結果繼續獲取消息。

這能完美解決客戶端暫停->繼續獲取數據的操作。

總結

本篇介紹了服務端流式RPC的簡單使用,客戶端發起一個請求,服務端不停返回數據,直到服務端停止發送數據或客戶端主動停止接收數據為止。下篇將介紹客戶端流式RPC

教程源碼地址:https://github.com/Bingjian-Zhu/go-grpc-example
參考:gRPC官方文檔中文版


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