前言 上一篇介紹了服務端流式RPC,客戶端發送請求到服務器,拿到一個流去讀取返回的消息序列。 客戶端讀取返回的流的數據。本篇將介紹客戶端流式RPC。 客戶端流式RPC:與服務端流式RPC相反,客戶端不斷的向服務端發送數據流,而在發送結束后,由服務端返回一個響應。 情景模擬:客戶端大量數據上傳 ...
前言 上一篇介紹了簡單模式RPC,當數據量大或者需要不斷傳輸數據時候,我們應該使用流式RPC,它允許我們邊處理邊傳輸數據。本篇先介紹服務端流式RPC。 服務端流式RPC:客戶端發送請求到服務器,拿到一個流去讀取返回的消息序列。 客戶端讀取返回的流,直到里面沒有任何消息。 情景模擬:實時獲取股票走勢。 .客戶端要獲取某原油股的實時走勢,客戶端發送一個請求 .服務端實時返回該股票的走勢 新建proto ...
2020-04-13 20:30 3 5447 推薦指數:
前言 上一篇介紹了服務端流式RPC,客戶端發送請求到服務器,拿到一個流去讀取返回的消息序列。 客戶端讀取返回的流的數據。本篇將介紹客戶端流式RPC。 客戶端流式RPC:與服務端流式RPC相反,客戶端不斷的向服務端發送數據流,而在發送結束后,由服務端返回一個響應。 情景模擬:客戶端大量數據上傳 ...
前言 上一篇介紹了客戶端流式RPC,客戶端不斷的向服務端發送數據流,在發送結束或流關閉后,由服務端返回一個響應。本篇將介紹雙向流式RPC。 雙向流式RPC:客戶端和服務端雙方使用讀寫流去發送一個消息序列,兩個流獨立操作,雙方可以同時發送和同時接收。 情景模擬:雙方對話(可以一問一答、一問多答 ...
場景 gPRC簡介以及Java中使用gPRC實現客戶端與服務端通信(附代碼下載): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108711541 在上面的博客中介紹了gRPC以及使用最基本的rpc通信方式即一個請求對象 ...
前言 gRPC主要有4種請求和響應模式,分別是簡單模式(Simple RPC)、服務端流式(Server-side streaming RPC)、客戶端流式(Client-side streaming RPC)、和雙向流式(Bidirectional streaming RPC ...
待更新 ...
五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以Go語言為例。 RPC指遠程方法調用,游戲里引入RPC目的是降低跨進程交互的復雜度。 游戲業務設計為多go routine,一個玩家一個go routine。游戲里RPC客戶端阻塞式調用遠程(服務進程)方法,這樣處理的好處是跨進 ...
grpc初體驗:Go服務端、php客戶端 信息 准備工作 安裝Go 安裝php 安裝php擴展:grpc 、protobuf (可不安裝) 生成protoc、grpc_php_plugin可執行文件 生成protoc、grpc_php_plugin可執行文件 git ...