一、Android環境准備 首先在機器上安裝android需要的環境,需要安裝的軟件,eclipse軟件、JDK、SDK、NDK這幾個現在網上下載然后安裝。安裝后環境配置,打開環境變量配置 ...
一、Android環境准備 首先在機器上安裝android需要的環境,需要安裝的軟件,eclipse軟件、JDK、SDK、NDK這幾個現在網上下載然后安裝。安裝后環境配置,打開環境變量配置 ...
為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...
from:://http://www.cnblogs.com/sunguangran/archive/2013/07/29/3222660.html 將顯示文本單獨保存為文本文件 在cocos2d-x的示例項目中有關於配置文件讀取的示例項目,有興趣的童鞋可以自己去找下 ...
最近使用cocos2d-x寫一款跨平台的游戲,有這樣一個功能需求,手機屏幕的某塊區域可上下滾動,滾動區域的內容又是可點擊的按鈕。首先想到在CCScrollView里面添加CCMenu。恰好這個CCMenu是一張張圖片,即CCItemImage,當圖片布滿整個滾動區域的時候,你會發 ...
引言:我們使用cocos2d-x引擎制作了一款飛行射擊游戲,其中創新性地融入了手勢識別功能。但是我們在移植過程中遇到了很多的問題,同時也發現網上的資料少而不全。所以在項目行將結束的時候,我們特地寫了這篇文章來完整記錄我們整個移植的過程,紀念我們項目的成功完成,更以此來表達對幫助過我們的人的感謝 ...
1. Lua 調用OC 先看例子: hello.lua: RemoteRequestRouter.m 這樣就完成了Lua調用靜態類成員函數。 2. OC調用Lua ...
cocos2d-x開發包中內置了lua,而且也內置了tolua++,提供了lua對C++的支持.在官網下載的開發包中的sample就包含了 lua的實例.如何去調試項目中的lua代碼呢? 今天的主題就是在cocos2d-x中調試lua代碼. 有兩個工具可以選擇,一個簡單點,一個復雜 ...
cocos2d-x lua 觸摸事件 version: cocos2d-x 3.6 1.監聽 2.移除 3.注意 onEnter和onExit在lua中不會因節點別add和remove而直接被調用,當子節點被父節點add和remove時,會發送enter和exit的消息 ...