今天看到這個算法題,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一個。 初始化很重要,所有的52張牌按順序放入到容器里邊,標志位標記為false表示手里沒這牌。 1 發牌 利用隨機數,找到容器中的這張牌,將標志位標 ...
C 模擬撲克牌發牌 . User 類: 玩家 View Code . PaperCard類:紙牌 View Code . 模擬發牌過程 測試: ...
2019-11-04 15:45 0 617 推薦指數:
今天看到這個算法題,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一個。 初始化很重要,所有的52張牌按順序放入到容器里邊,標志位標記為false表示手里沒這牌。 1 發牌 利用隨機數,找到容器中的這張牌,將標志位標 ...
前言 上周寫《我的編程開始(C)》這篇文章的時候,說過有時間的話會寫些算法編程的題目,可能是這兩天周末過的太舒適了,忘記寫了。下班了,還沒回去,閑來無事就寫下吧。 因為寫C++的編程題和其他語言實現功能不一樣,要動腦子,寫筆記,思考整個的流程。就比如實現字符串截取,C#直接一個 ...
C++產生隨機數 1.C++中沒有自帶的random函數,要實現隨機數的生成就需要使用rand()和srand()。 2.函數rand()是真正的隨機數生成器,而srand()會設置供rand()使用的隨機數種子。如果你在第一次調用rand()之前沒有調用srand(),那么系統會為你自動 ...
筆者在大學二年級期間,做過的一次C++程序設計:撲克牌的洗牌發牌游戲。具體內容是:除去大王和小王,將52張撲克牌洗牌,並發出5張牌。然后判斷這5張牌中有幾張相同大小的牌,是否是一條鏈,有幾個同花等。 筆者在學習他人設計的基礎上,完成了自己的程序設計。這里將源程序分享 ...
python3.6環境 ...
題目描述 撲克牌游戲大家應該都比較熟悉了,一副牌由54張組成,含3~A,2各4張,小王1張,大王1張。牌面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...
操作步驟: (1)首先,按順序生成一副撲克牌。 (2)從1~52生成一個隨機數,按這個隨機數從撲克牌中取牌,換牌。 (3)重復(2)步驟52次,已達到洗牌的目的。 運算結果: ...