掃描線算法 給出幾個矩形對角端點坐標,求這些矩形整體覆蓋的面積。 基本思想如下圖: 先離散化。 【掃描線】是一根想象中的虛線,從左往右掃描,遇到【矩形】則成為【事件】。 遇到【起始邊】,則 Update 相應區間的【厚度】或者【覆蓋次數】CoverCnt+1。 遇到【結束 ...
首先說一下,教科書上的掃描線算法確實是用c 很好實現,而且網上有很多源碼,而java實現的基本沒有 可能是我沒看到 ,所以還是打算自己碼 實驗作業寫這個而自己又個是寫java的猿 . 。 對於掃描線的實現過程,我只在這里大概講下書本上的內容 自己去看 ,主要還是講一下自己實現時算法的改動和實現方法。 掃描線算法:顧名思義,就是從Ymin開始掃描,然后構建出NET,之后根據NET建立AET。 貼個圖 ...
2019-10-29 23:57 2 374 推薦指數:
掃描線算法 給出幾個矩形對角端點坐標,求這些矩形整體覆蓋的面積。 基本思想如下圖: 先離散化。 【掃描線】是一根想象中的虛線,從左往右掃描,遇到【矩形】則成為【事件】。 遇到【起始邊】,則 Update 相應區間的【厚度】或者【覆蓋次數】CoverCnt+1。 遇到【結束 ...
區間掃描線算法 下面介紹區間掃描線算法。該算法放棄了z-buffer的思想,是 一個新的算法,這個算法被認為是消隱算法中最快的 因為不管是哪一種z-buffer算法,都是在像素級上處理問題 ,要進行消隱, 每個像素都要進行計算判別,甚至一個像素 要進行多次(一個像素可能會被多個多邊形 ...
淺談掃描線算法的應用 關於掃描線 掃描線嚴格來說是一種思想(說了等於沒說系列 本蒟蒻在看其他人博客的時候學的一臉蒙蔽,在刷了幾道題目之后才略有感觸 掃描線可以理解為在處理二維平面時將平面分割為數條平行線段,再通過數據結構動態維護各線段求解一類平面問題(包括不限於矩形面積的交並 ...
<更新提示> 入門看這邊『線段樹 Segment Tree』。 <第一次更新> <正文> 掃描線 掃描線是一種解決一類平面內統計問題的算法,通常會借助線段樹來實現,我們通過一道例題來引入這個算法。 Atlantis Description ...
多邊形的掃描轉換(X-掃描線算法) 一、兩種表示方法 把多邊形的頂點表示轉換為點陣表示稱為多邊形的掃描轉換。 二、X-掃描線算法 圖1 圖2 1.步驟 a. 求交 b. 排序:把所有交點按遞增順序排序 為何要進行排序 ...
=1 求重心坐標的快速算法,將圖元用掃描線分割成垂直和水平的等分,然后生成一張“掃描邊表”,通過這 ...
2.區間掃描線算法——>被認為是消隱算法中最快的 掃描線的交點把這條掃描線分成了若干個區間,每個區間上必然是同一種顏色。對於有重合的區間,如a6a7這個區間,要么顯示F2的顏色要么顯示F3的顏色,不會出現顏色的跳躍。要實現這個算法:1>首先要有投影多邊形;2>然后求交點 ...
二、多邊形的掃描轉換在光柵圖形中,區域是由【相連的】像素組成的集合,這些像素具有【相同的】屬性值或者它們位於某邊界線的內部1、多邊形的掃描轉換—>光柵圖形的一個基本問題是把多邊形的頂點表示轉換為點陣表示。【缺點:無法實現對未知邊界的區域填充】2、多邊形的掃描轉換與區域填充問題—> ...