從本篇開始,會給出一些代碼實例,所以要配置好編譯環境。 環境配置:vs2012下配置鏈接http://www.cnblogs.com/dreampursuer/archive/2014/05/27/ ...
前言 這是從零開始openGL系列文章的第二篇,在上篇文章中介紹了基本的環境配置,這篇文章將介紹如何繪制基本圖形 圓 三角形 立方體 圓柱 圓錐 。 基本框架 下面這里我先給出opengl的 D繪圖的基本框架 common.h 運行這段代碼可以得到如下所示的結果 圖形繪制 在上面那段代碼中,已經給出了三角形 圓 正方體的繪制代碼,下面還將介紹圓柱與圓環的繪制 圓 在opengl中並不能直接繪制圓, ...
2019-12-08 16:05 3 1177 推薦指數:
從本篇開始,會給出一些代碼實例,所以要配置好編譯環境。 環境配置:vs2012下配置鏈接http://www.cnblogs.com/dreampursuer/archive/2014/05/27/ ...
示例代碼(processing畫圓): 運行結果如下: Processing基本圖形繪制函數: 繪制直線line(x1,y1,x2,y2) 繪制三角形triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3) 繪制 ...
QT 基本圖形繪制 1.告訴繪制引擎一些東西 QPainter::Antialiasing 在可能的情況下,反鋸齒 QPainter::TextAntialiasing 在可能的情況下,文字反鋸齒 QPainter ...
圖形包括線條、圓形、橢圓形、多邊形等。在skimage包中,繪制圖形用的是draw模塊,不要和繪制圖像搞混了。 一 線條 函數調用格式: skimage.draw.line(r1,c1,r2,c2) r1,r2: 開始點的行數和結束點的行數 c1,c2: 開始點的列數 ...
1. 繪制圖形 QPainter painter(this); // 會立即開始在設備上繪制,自動調用begin()函數,然后析構函數中調用end()函數結束繪制。QPainter painter;// 不帶參數時,可以在后面調用QPainter::begin ...
最近很火一些簡單圖形構成的小游戲,這里介紹一些繪制圖形的函數。 1.繪制矩形 第一個參數指定矩形繪制到哪個Surface對象上 第二個參數指定顏色 第三個參數指定矩形的范圍(left,top,width,height) 第四個參數指定矩形邊框的大小(0表示填充矩形 ...
1、哪個選項不能正確引用turtle庫進而使用setup()函數? ...
一、使用turtle庫,繪制一個如下圖所示正方形。 二、使用turtle庫,繪制一個如下圖所示六邊形。 三、使用turtle庫進行創意繪畫,主題不限制,代碼行數100-200行左右。 ...