原文:golang-結構體與指針

.結構體 結構體是一系列具有指定數據類型的數據類型 ,就是一個結構體中存儲多個不同類型的數據字段 ,用於創建傳遞復雜數據結構 結構體可以理解為面向對象的模板 ,但是go並非面向對象 ,結構體只是一種新的數據類型 .結構體創建 結構體實例的數據字段不賦值 ,默認就是該類型的零值 嵌套結構體可以完成更為復雜的操作 ,就是一個結構體某個字段是另一個結構體類型 結構體可以使用 關鍵字var創建 View ...

2019-10-28 18:16 0 962 推薦指數:

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golang-指針類型

tips: *號,可以指向指針類型內存地址上的值,&號,可以獲取值類型的內存地址 變量和內存地址 每一個變量都有內存地址,可以通過變量來操作內存地址中的值,即內存的大小 go語言中獲取變量的內存地址方法:通過&符號可以獲取變量的地址 數據類型 值類型 定義:普通 ...

Sun Oct 11 00:59:00 CST 2020 0 400
golang-利用反射給結構賦值

由於想給一個結構的部分成員賦值,但是有不知道具體名字,故將tag的json名字作為索引,按照json名字來一一賦值 2.通過結構字段名稱進行反射 ...

Mon Nov 06 06:30:00 CST 2017 0 6917
golang 結構指針及賦值

一 實例 二 總結 當結構原型(p1)獲取的是結構指針,那么當它給另一個成員賦值(p3)時,p3的改動會導致p1同時改動。就是說此時p1, p3共同指向一個結構地址 當結構原型(p2)獲取的只是普通結構時,那么當它給另一個成員賦值(p4 ...

Thu Aug 26 03:36:00 CST 2021 0 268
golang-指針,函數,map

指針 普通類型變量存的就是值,也叫值類型。指針類型存的是地址,即指針的值是一個變量的地址。一個指針只是值所保存的位置,不是所有的值都有地址,但是所有的變量都有。使用指針可以在無需知道變量名字的情況下,間接讀取或更新變量的值。 獲取變量的地址,用&,例如:var a int 獲取a的地址 ...

Tue Nov 27 22:00:00 CST 2018 0 2324
golang結構結構指針的內存管理

p1是結構,p2是結構指針。 2. 聲明並賦值結構結構指針 package main import "fmt" type Person struct { name string age int } func main() { // 初始化結構(創建一個 ...

Mon Oct 11 00:31:00 CST 2021 0 116
 
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