目前有三種方式可以實現在Unity工程中實現內嵌網頁的功能: 1、 UnityWebCore:只支持Windows平台,調用瀏覽器內核,將網頁渲染到mesh,作為gameObject。 2、 Unity-Webview:只適用於Andriod和ios平台,調用移動平台的Webview ...
插件使用一:https: blog.csdn.net qq article details 插件使用二:https: blog.csdn.net qq article details ...
2019-10-24 14:09 0 464 推薦指數:
目前有三種方式可以實現在Unity工程中實現內嵌網頁的功能: 1、 UnityWebCore:只支持Windows平台,調用瀏覽器內核,將網頁渲染到mesh,作為gameObject。 2、 Unity-Webview:只適用於Andriod和ios平台,調用移動平台的Webview ...
一、常見Unity中內嵌網頁實現方式: 1、UnityWebCore只支持windows 2、Unity-Webview支持Android,IOS 3、UniWebView支持mac os,Android,IOS,WP8(2.0以后) 二、UniWebView 根據手機平台調用相應 ...
https://blog.csdn.net/qiaobinXU/article/details/81389468 基本配置 1、Url On Start 在UniWebView的Start() 方法里會加載url 2、Show On Start 勾選的話會在Start()方法 ...
...
1.首先你要先下載一個插件:Embedded Browser 有錢的可以考慮商店下載,后面我會給一個地址(你懂的) 1.可以直接嵌入瀏覽器網頁 2.可以將html文件放入與Assets文件夾同級的BrowserAssets(必須一致,必須是這個文件夾),這種方式 ...
開始時我裝的是unity 5.0.0b1,不知道在哪找的這個版本。 web player 裝的什么版本也忘了。 最后卸載了web player,重新安裝web player並另外安裝一個unity4.3版本的。重新發布就好了 ...
日常開發中,經常會遇到需要在瀏覽器就可以直接引導用戶打開軟件的功能,例如國內的迅雷、QQ 一般桌面軟件分不同的操作系統,如 Windows、Linux、MacOS 效果如下: 以 Windows 為例: 其實原理就是通過到 Windows 注冊表添加規則,然后使用協議打開 ...
1.Bolt的安裝和配置 導入插件后可以看到 設置命名方式,左側:普通人,右側: 程序員 設置變量類型(可以手動添加自己自定義的類型) 然后點擊生成,等待bolt編譯生成。 2.創建一個流程並使用 如圖: 為物體添加bolt並將我們創建的流程 打開屬性面板和變量 ...