Unity3D中所使用的編程語言有三種:C#,JS和BOO。同時自帶了免費的編輯器,然而在windows下,編輯器還是VS最強大,所以本文就探討如何配合Unity3D使用VS2008。 1、創建一個Unity3D工程,在指定的目錄下會生成Asset文件夾。 2、啟動VS2008,新建一個 ...
. 實現方式與語法形式 基本方式:將 Go 程序編譯成 DLL 供 C 調用。 . Go代碼 注意:代碼中 export 的注釋是定義的入口描述不能省略 在 LiteIDE 中將編譯配置的 BUILDARGS 自定義值為 buildmode c shared o Test.dll,從而形成以下編譯語句。 . C 代碼 . Windows 下編譯依賴的環境 生成 DLL 依賴於 gcc,沒有 gc ...
2019-10-24 11:23 6 2796 推薦指數:
Unity3D中所使用的編程語言有三種:C#,JS和BOO。同時自帶了免費的編輯器,然而在windows下,編輯器還是VS最強大,所以本文就探討如何配合Unity3D使用VS2008。 1、創建一個Unity3D工程,在指定的目錄下會生成Asset文件夾。 2、啟動VS2008,新建一個 ...
在WebBrowser下對網頁進行操作其實是一件挺輕松的事情,他可以很方便實現自定義的網站訪問習慣。而WebBrowser畢竟是對MS原生 控件的封裝,當我們使用C#下的WebBrowser尤其是這樣,雖然他可以更方便大家去調用,但是他的方便卻是犧牲了靈活性為代價的。 有一天我想使用 ...
轉自:http://www.cnblogs.com/wangshide/archive/2012/04/14/2447499.html 本人對OpenGL產生了濃厚的興趣,又想學習一下C#這個語言,就想兩個一起學習一下,就正好發現這篇文章,結合起來學習。 路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索 ...
一、下載相關類庫引用 install-package Autofac install-package Autofac.Mvc4 install-package Autofac.Web ...
一、使用nuget下載swagger包 Install-Package Swashbuckle 二、配置swagger 1. 安裝完Swashbuckle后,nuget會 ...
原文作者:aircraft 原文鏈接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773260.html 因為很多時候我們開發畫圖之類的工具時,鼠標移動之類的,都只想在繪圖區域內響應,左上角就是繪圖區域原點(0,0),右下角是長寬,這樣非常方便坐標的計算 ...
軟件工程就行建築工程一樣,先架構好鋼筋,如:接口、抽象類、抽象函數、虛函數、委托等,然后再加水泥,如:實例類、實現類等 抽象類實現 public partial class Window1 ...
奇: 常用控件的使用(期間參雜着VS快捷鍵/常用設置) 快捷鍵:引用命名空間:shift+alt+F10 斷點:F9 調試:F5 逐句調試(每行代碼一次跳轉):F11 逐過程調試:F10 ...