1 Unity導出Gradle項目 Unity打包時Build System選擇Gradle,勾選Export Project 2 Android Studio導入Unity導出的Gradle項目 打開Android Studio,選擇Import project,選擇 ...
背景 amp 問題 amp 目的 背景:老項目一直是用Unity . . f 默認Internal打包方式,結合Jenkins構建的。新項目使用 . . f 構建 問題:項目接入小米最新版本SDK時,接入的Jar包很多,遇到了方法數超過 K的問題,使用Unity的Innternal打包方式無法成功打包 如果選擇用Export Gradle Project方式,自動化流程改動較大 只能選擇使用Uni ...
2019-10-23 15:43 0 5496 推薦指數:
1 Unity導出Gradle項目 Unity打包時Build System選擇Gradle,勾選Export Project 2 Android Studio導入Unity導出的Gradle項目 打開Android Studio,選擇Import project,選擇 ...
Unity Android交互過坑指南 介於網上看過很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,導致編譯過程中出現各種問題,特此整理一份教程,僅供參考 介紹 本次實現的是在游戲界面下方顯示一個banner廣告,然后控制顯示和隱藏的功能 Android和unity之間 ...
Unity 發布到IOS的注意事項1.開發環境MAC環境:Xcode環境 7.2.1Unity環境:Unity5.32.基本說明首先,我說一下,這是我在對Unity發布到IOS的實際使用中,總結出來的經驗!如果你想一次就發布成功,如果你想少走彎路,請仔細看我的說明。因為坑比較多!由於Unity發布 ...
Unity通過Jar包調用Android 我們會需要面對下面幾個問題,我們一個一個來解決: 怎樣在Android Studio中打Jar包 怎樣打一個Unity使用的Jar包 怎樣在Unity工程中使用這個Jar包 怎樣在Android Studio中打Jar包 ...
在我所經歷的項目組中有這幾種方法來生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity導出Android Studio工程手動生成APK 使用Unity導出Android Studio工程命令行離線生成APK 這里記錄一下我在項目組使用 ...
前言 在我所經歷的項目組中有這幾種方法來生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity導出Android Studio工程手動生成APK 使用Unity導出Android Studio工程命令行離線生成APK 這里記錄一下我在項目組使用 ...
當狀態機內有多個SetTrigger 來回切換需要做復位操作 究其原因是,當一段動畫AClip正在播放觸發trigger:A過渡到動畫BClip,然后在很短的時間內觸發B,ClipB過渡到CCli ...
在我們使用xLua作為Unity中lua集成的解決方案時,遇到了一個問題,就是當我們使用在lua中把UI中的某個控件綁定相應的事件(如按鈕的onClick事件),xLua綁定這個事件是用委托實現的,具體代碼可以查看xLua的代碼。而在程序退出的時候xLua會檢查對應的委托有沒有被正確的釋放 ...