& 構成圖形的要素 計算機中表示圖形的方法 什么是計算機圖形學 ...
裁剪作用:選擇顯示的內容 圖形在窗口內的部分被顯示出來,窗口外的部分被裁剪掉圖形中每個圖形基本元素都要經過裁剪,因此裁剪直接影響整個圖形系統的效率。 裁剪窗口:矩形,凸多邊形,任意多邊形裁剪類型:二維裁剪 三維裁剪裁剪對象:直線段 多邊形 文字等裁剪方法:直線的裁剪方法: Sutherland Cohen算法 , Cyrus Beck算法,梁友棟 Barsky算法多邊形的裁剪方法:Sutherla ...
2019-10-19 21:32 0 1361 推薦指數:
& 構成圖形的要素 計算機中表示圖形的方法 什么是計算機圖形學 ...
一、什么是計算機圖形學? 計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱 CG)的內容比較豐富,與很多學科都有交叉,因此認為是無法嚴格定義的。 在 “Wiki百科” 和 “百度百科” 上,對 “計算機圖形學” 的解釋為:計算機圖形學是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機 ...
關於Cohen-Sutherland 直線段裁剪算法思想概述 直線段裁剪是二維圖形裁剪的基礎,本質是判斷直線段是否與窗口邊界相交,如相交則進一步確定直線段上位於窗口內的部分。 算法思想:直線的端點賦予一組4位二進制碼,稱為RC(區域編碼),裁剪窗口的四條邊所在的直線可以把平面分為9個區域 ...
這個代碼是同學寫的,自己只是拿來應付老師的,各位小伙伴也可以這樣 #include <graphics.h>#include <conio.h>//定義宏變量#de ...
一、圖形和圖像的區別 在不同的背景下具有不同的含義。簡單來說,計算機圖形是計算機產生的圖形(像)。 一種說法:圖形是有計算機繪制而成的,而圖像則是人為的用外部設備所捕捉到的外部景象 另外一種說法:圖形是矢量圖,而圖像是位圖(點陣圖) 二、圖形(像)的構成屬性 從廣義的概念,一般分為幾何 ...
計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱CG)是一個令人着迷的領域,本文整理了一些圖形學相關的學習資源。 Wikipedia的介紹,及其后面附的“參考文獻”和“外部鏈接”總是值得一看的: Computer graphics:主要介紹圖形學的歷史; Computer ...
對於直線、圓形、橢圓這些最基本元素的生成速度和顯示質量的改進,在圖形處理系統中具有重要的使用價值。 但它們生成的線條具有明顯的“鋸齒形”即會發生走樣(Liasing)現象 一、走樣 產生走樣現象的原因是像素本質上的離散性,要用有限的像素點來逼近無限的直線! 走樣是數字化的必然產物 ...
【Computer Graphics】Offline Rendering Heskey0 (Bilibili) December 2021 Based On Mark Pauly's Thesi ...