補充 開始今天的內容之前,先補充一下上篇文章從單片機到操作系統-1的一點點遺漏的知識點。 創建任務中的堆棧大小問題,在task.h中有這樣子的描述: 當任務創建時,內核會分為每個任務分配 ...
問題解答 曾經有人問我,FreeRTOS那么多API,到底怎么記住呢 我想說,其實API不難記,就是有點難找,因為FreeRTOS的API很多都是帶參宏,所以跳來跳去的比較麻煩,而且注釋也很多,要找還真不是那么容易,不過也沒啥,一般都會有API手冊的,我就告訴大家一下: FreeRTOS Kernel: Reference Manual FreeRTOS內核:參考手冊,大家可以在官網下載,也能在后 ...
2019-10-15 21:09 0 521 推薦指數:
補充 開始今天的內容之前,先補充一下上篇文章從單片機到操作系統-1的一點點遺漏的知識點。 創建任務中的堆棧大小問題,在task.h中有這樣子的描述: 當任務創建時,內核會分為每個任務分配 ...
大家晚上好,我是傑傑,最近挺忙的,好久沒有更新了,今天周末就吐血更新一下吧! 前言 FreeRTOS是一個是實時內核,任務是程序執行的最小單位,也是調度器處理的基本單位,移植了FreeRTOS,則避免不了對任務的管理,在多個任務運行的時候,任務切換顯得尤為重要。而任務切換的效率會決定了系統 ...
原文鏈接: https://blog.csdn.net/zwl1584671413/article/details/80020601 FreeRTOS 的一個重要的通信機制----消息隊列,消息隊列在實際項目中應用較多。 1、消息隊列 1.1 消息隊列的概念及其作用 消息隊列 ...
在任何RTOS中,都具有一個重要的通信機制----消息隊列。 隊列是任務間通信的主要形式。它們可用於在任務之間、中斷和任務之間發送消息。在大多數情況下,它們被用作線程安全的FIFO(先進先出)緩沖區,新數據被發送到隊列的后面,不過數據也可以發送到前面。 消息隊列的概念及其作用(以下 ...
向隊列發送消息 BaseType_t xQueueSend ( QueueHandle_t xQueue, const void * pvItemToQueue, TickType_t xTicksToWait 入隊阻塞時間);BaseType_t ...
FreeRTOS 的一個重要的通信機制----消息隊列,消息隊列在實際項目中應用較多。 一.消息隊列的作用及概念: 消息隊列就是通過 RTOS 內核提供的服務,任務或中斷服務子程序可以將一個消息(注意,FreeRTOS消息隊列傳遞的是實際數據,並不是數據地址,RTX,uCOS-II ...
以下基礎內容轉載自安富萊電子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章節為大家講解 FreeRTOS 的一個重要的通信機制----消息隊列,初學者要熟練掌握,因為消息隊列在實際項目中應用較多。 消息隊列的概念及其作用消息隊列就是通過 RTOS 內核提供的服務 ...
FreeRTOS-移植Cmbacktrace 1. 下載Cmbacktrace Cmbacktrace的github目錄為:https://github.com/armink/CmBacktrace 下載到本地會得到如下目錄的文件 在demo/os/freertos下會有STM32F103 ...