教程《WebGL簡易教程(三):繪制一個三角形(緩沖區對象)》中,通過使用緩沖區對象(buffer o ...
目錄 . 概述 . 原理 . . 光源類型 . . 反射類型 . . . 環境反射 enviroment ambient reflection . . . 漫反射 diffuse reflection . . . 綜合 . 實例 . . 具體代碼 . . 改動詳解 . . . 設置日照 . . . 着色器光照設置 . 結果 . 參考 . 概述 在上一篇教程 WebGL簡易教程 九 :綜合實例:地 ...
2019-10-13 19:49 0 869 推薦指數:
教程《WebGL簡易教程(三):繪制一個三角形(緩沖區對象)》中,通過使用緩沖區對象(buffer o ...
目錄 1. 緒論 2. 目錄 3. 資源 1. 緒論 最近研究WebGL,看了《WebGL編程指南》這本書,結合自己的專業知識寫的一系列教程。之前在看OpenGL/WebGL的時候總是感覺OpenGL/WebGL看的時候懂,實際用起來卻挺難,感覺中間總是 ...
目錄 1. 概述 2. 示例 2.1. 着色器部分 2.1.1. 幀緩存着色器 2.1.2. 顏色緩存着色器 ...
目錄 1. 概述 2. 實例 2.1. 准備紋理 2.2. 配置紋理 2.3. 使用紋理 3. 結果 4. 參考 1. 概述 在之前的之前的教程《WebGL簡易教程(九):綜合實例:地形的繪制》中,繪制了一個 ...
目錄 1. 概述 2. 實例 2.1. 數據 2.2. 程序 2.2.1. 文件讀取 2.2.2. glTF格式 ...
包圍球來設置MVP矩陣。 在《WebGL簡易教程(十):光照》中,給地形賦予了固定方向的平行光。這篇 ...
3. 結果 4. 參考 1. 概述 在上一篇教程《WebGL簡易教程( ...
目錄 1. 概述 2. 實例 2.1. 重繪刷新 2.2. 鼠標事件調整參數 3. 結果 4. 參考 1. 概述 在上一篇教程《WebGL簡易教程(七):繪制一個矩形體》中,通過一個繪制矩形包圍盒的實例,進一步理解 ...