使用System.Threading.Thread類可以創建和控制線程。 常用的構造函數有: 1. 無參數創建線程 ThreadStart委托定義了一個返回類型位void的無參數方法。 輸出結果: 將上訴代碼中的 ThreadFun() 用Lambda ...
在System.Threading 命名空間下,包含了用於創建和控制線程的Thread 類。對線程的常用操作有:啟動線程 終止線程 合並線程和讓線程休眠等。 啟動線程 在使用線程前,首先要創建一個線程。其一般形式為: 其中enterPoint 為線程的入口,即線程開始執行的方法。在托管代碼中,通過委托處理線程執行的代碼。例如: 創建線程實例后,就可以調用Start 方法啟動線程了。 終止線程 線 ...
2019-10-09 21:53 0 2614 推薦指數:
使用System.Threading.Thread類可以創建和控制線程。 常用的構造函數有: 1. 無參數創建線程 ThreadStart委托定義了一個返回類型位void的無參數方法。 輸出結果: 將上訴代碼中的 ThreadFun() 用Lambda ...
System.Threading.Thread類 涉及到的類和枚舉 Volatile 類Interlocked 類SpinLock 類SpinWait類Barrier 類ThreadLocal<T> 類ApartmentState 枚舉ThreadPriority 枚舉 ...
現在C#已經建議擯棄使用 Suspend, Resume 暫停/恢復線程, 也盡量少用 Abort方法中斷一個線程. 建議使用線程的同步手段有: Mutex、ManualResetEvent、AutoResetEvent, Monitor. 下面再對此進行詳細描述. Thread類 ...
Thread隨便講講 因為在C#中,Thread類在我們的新業務上並不常用了(因為創建一個新線程要比直接從線程池拿線程更加耗費資源),並且在.NET4.0后新增了Task類即Async與await關鍵字,使得我們基本不再用Thread了,不過在學習多線程前,有必要先了解下Thread類 ...
1.C#對線程進行操作時,通過Thread類,可以對線程進行創建、掛起、恢復、休眠、終止及設置優先級。 Thread類位於System.Threading命名空間下,該命名空間還包含一個ThreadPool類(允許用戶使用系統提供的線程池)和一個Timer類(在線程池上執行回調方法) 在線程 ...
1.線程基礎知識 進程是應用程序運行時的一個實例,它包含:一個內核對象,Windows 操作系統用他來管理進程;一個地址空間,包含所有程序集可執行代碼和數據以及對線程堆棧和堆的內存分配。進程擁有自己的屬性以及調度優先級,當系統創建一個進程時,會自動創建一個主線程來執行進程地址空間 ...
參照: C#多線程 - .NET開發菜鳥 - 博客園 (cnblogs.com) C# Thread 線程狀態知識 - 大聖的笑 - 博客園 (cnblogs.com) 背景: 在.NET Framework1.0時代就誕生了Thread,也有大量相關的Api支持 ...
1. Thread類創建線程 該類的構造函數可以接受ThreadStart委托參數(定義了無參,返回void的函數),以及ParameterizedThreadStart委托參數(定義了Object參數,返回void的函數)。 當然Thread類也可以和Lamda ...