一、‘非UI線程更新UI’問題探究 Android開發的時候非UI線程不能更新UI,這個是大家都知道的開發常識。但是當問到為什么?可能我們就會有些含糊了。 本文我們就針對這個問題進行探討並進行一定的思維發散,來加深我們對Android界面刷新機制的理解。 1. UI線程的工作機制 主線 ...
Android的消息機制其實也就是Handler相關的機制,對於它的使用應該熟之又熟了,而對於它的機制的描述在網上也一大堆 比如 年那會在網上抄了一篇https: www.cnblogs.com webor p .html對它的關系描述,但僅僅是背一背概念 ,在面試時也時不時的會問起它,說實話從事Android這么多年也沒自己從頭到尾的去將它的工作機制詳細的給挼一遍,所以這里寫一篇關於它的整個機制 ...
2019-10-07 15:28 0 394 推薦指數:
一、‘非UI線程更新UI’問題探究 Android開發的時候非UI線程不能更新UI,這個是大家都知道的開發常識。但是當問到為什么?可能我們就會有些含糊了。 本文我們就針對這個問題進行探討並進行一定的思維發散,來加深我們對Android界面刷新機制的理解。 1. UI線程的工作機制 主線 ...
做Android開發的都應該知道Handler的運行機制,這個問題屬於老生常談了。 這里再簡單贅述一下: Handler 負責發送消息; Looper 負責接收 Handler 發送的消息,並在合適的時間將消息回傳給Handler; MessageQueue是一個存儲消息的隊列 ...
1、Handler機制是Android提供的一種異步回調機制,在Ui線程中使用handler需要new一個handler對象,並重寫其中的handleMessage(Message msg)方法,處理如更新UI等操作。 然后在異步線程中調用 ...
Handler的主要用途有兩個:(1)、在將來的某個時刻執行消息或一個runnable,(2)把消息發送到消息隊列。 主要依靠post(Runnable)、postAtTime(Runnable, long)、postDelayed(Runnable, long ...
在深入系統的學習Handler的時候,我們接觸到了Looper之所以死循環不會導致CPU使用率過高,是因為使用了Linux下的pipe和epoll機制。 Android的應用層通過Message.java實現隊列,利用管道和epoll機制實現線程狀態的管理,配合起來實現了Android主線 ...
Handler 1、handler是什么? 答:handler是更新UI界面的機制,也是消息處理的機制,我們可以發送消息,也可以處理消息 2、為什么要有Handler? 答:Android在設計的時候,封裝了一套消息創建、傳遞、處理機制,如果不遵循 ...
前言 一問起Android應用程序的入口,很多人會說是Activity中的onCreate方法,也有人說是ActivityThread中的靜態main方法。因為Java虛擬機在運行的時候會自動加載指定類的靜態共有main方法,因此個人更傾向於第二種說法 ...
一、Handler機制與ThreadLocal 在Handler機制的時候,我們會接觸到Looper中的一個很重要的類:ThreadLocal,ThreadLocal並不是線程,它的作用是可以在每個線程中存儲數據。 Handler在創建的時候就會獲取當前線程的Looper來構造消息循環系統 ...