原文:Houdini Python開發實戰 課程筆記

P P P P 基礎: . Houdini中使用Python的地方 . Textport:可使用cd ls等路徑操作的命令 命令前加 ,可在python中使用 . Source Editor 在Source Editor中定義函數 在其他地方調用 . Python Shell 示例 p p p p 可通過將界面元素 節點 參數 工具 拖進Python Shell獲得其代碼定義 Python文檔:H ...

2019-09-29 15:48 0 829 推薦指數:

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.NET Core開發實戰(第1課:課程介紹)--學習筆記

01 | 課程介紹 講師介紹 肖偉宇,校寶在線架構師、SkyWalking .NET探針貢獻者、NetCorePal組件庫創建者 為什么要學習 .NET Core 微軟大力支持推動 .Net 技術生態發展 跨平台:更多的開發環境和部署環境選擇,尤其是對 Docker ...

Fri Feb 14 08:07:00 CST 2020 0 2035
Houdini Grain 學習筆記

// Grain 使用PBD算法,說白了就是先更新位置,再更新速度,Houddini Masterclass Grain 中的案例有一些簡單的實現(最基本的原理) 比如跟新位置(這里為了簡化Jef ...

Tue Sep 11 19:23:00 CST 2018 1 1460
Houdini vex 學習筆記(三)

好久沒有更新博客了,一直沒時間。現在在加拿大Montreal,時間又充裕起來,玩玩,學學,Happy Life~~~~~ // 速度反射 比如做飛鏢打耙的效果,有的飛鏢直接中靶插在上面,但也有可能 ...

Mon Feb 12 06:40:00 CST 2018 0 1650
Houdini學習筆記(一 )

主要內容: 1、節點處模塊分類及節點相關內容。 2、項目路徑設置。 3、aces插件安裝 4、快捷鍵 正文: 1、節點處模塊分類 ...

Mon Aug 16 19:19:00 CST 2021 0 128
Houdini VEX 學習筆記 (二)

//利用屬性分開Primitive Primitive Split 節點中Attribute 設置為split 。Wrangle中代碼為: f@split = @ptnum>10?1:4; 比較程序化的是利用Houdini 的Paint 節點,給物體描繪上顏色,然后利用顏色屬性 ...

Tue Oct 18 18:28:00 CST 2016 0 6075
Houdini RBD 研究筆記

intrinsic:packedfulltransform 屬性 對於Pack Gemetry會有一些額外的屬性。創建一個Grid、Sphere,利用Copy節點把小球copy到Grid上,C ...

Thu Oct 20 20:22:00 CST 2016 0 5262
Houdini OpenCL 筆記(一)

//很簡單的一個案例,獲取idx,根據idx得到P, 運算得到臨時變量pos,把pos寫入P 可以得到漣漪的效果 // Houdini 16.5 Masterclass - OpenCL vs VEX 中的一個案例,實現對Volume 進行blur ...

Fri May 04 18:07:00 CST 2018 1 1421
 
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