空間變換網絡(STN)原理+2D圖像空間變換+齊次坐標系講解 2018年11月14日 17:05:41 Rosemary_tu 閱讀數 1295更多 分類專欄: 計算機視覺 ...
STN的主要思想是通過網絡學習一個變化參數,然后計算出新圖在原圖上對應的坐標,再通過某種填充方法填充新圖。 使得得到的新圖很好的適應nn訓練。可以理解為是拿來把不規范的圖像變換為標准形式的圖像。 網絡結構圖如下: 主要步驟分為以下三步: Localisation net 計算出變化參數,是一個仿射變換的參數,用來表示原圖與新圖坐標的對應。 Grid generator 通過變換參數和新圖來計算出原 ...
2019-09-28 16:16 0 441 推薦指數:
空間變換網絡(STN)原理+2D圖像空間變換+齊次坐標系講解 2018年11月14日 17:05:41 Rosemary_tu 閱讀數 1295更多 分類專欄: 計算機視覺 ...
2015, NIPS **Max Jaderberg, Karen Simonyan, Andrew Zisserman, Koray Kavukcuoglu ** Google DeepMind 為什么提出(Why) 一個理想中的模型:我們希望魯棒的圖像處理模型具有空間不變性,當目標 ...
的四位劍橋Phd研究員。 他們針對CNN的特點,構建了一個新的局部網絡層,稱為空間變換層,如其名,它能 ...
坐標變換或空間變換,本質是相對坐標的變化,絕對坐標沒變。 世界空間有兩個物體A,B。將A變換到B的坐標空間意思是:將A從世界空間變換到B的局部坐標空間,也就是在B的局部坐標系中重新表示A的坐標(也就是求出A在B坐標系中的相對坐標) 做法很簡單: 1,A - B 得到一個向量 V, 2,把V ...
在網上看了很多關於在三維世界中怎么把一個頂點經過一步步變化,最終呈現在我們的屏幕上的。 其實很多博客或者書籍已經講的很清楚了,那為什么我還要特別再寫一次博客來闡述自己觀點呢?(這里只針對那些學習webgl時,想徹底了解清楚空間過程的同學而言) 因為在我一開始對三維不是很懂的情況下 ...
通過本文的上篇OpenGL 的空間變換(上):矩陣在空間幾何中的應用,我們了解到矩陣的基礎概念。並且掌握了矩陣在空間幾何中的應用。接下來,我們將結合矩陣來了解 OpenGL 的空間變換。 在使用 OpenGL 的應用程序中,當我們指定了模型的頂點后,頂點依次會變換到不同的 OpenGL 空間 ...
剛體就是 "剛性物體",它在運動過程中,內部各質點間的相對位置不會改變,也即 每兩個質點間的距離 保持不變 假設剛體內任意兩個質點,坐標分別為 $(x_1, y_1, z_1)$ 和 ...
關聯:0 復習與引申、1 線性空間與線性變換 線性空間的具體模型是三維幾何空間,但是幾何空間中的度量概念——向量的長度及向量間夾角在第1章的線性空間中還沒有體現,而這種度量概念在有些問題中是需要的。本章中引進與幾何空間中向量的數量積相對應的內積,在此基礎上定義向量的長度、夾角 ...