原文:狀態同步和幀同步個人理解

一 同步 所謂同步,就是要多個客戶端表現效果是一致的,例如我們玩王者榮耀的時候,需要十個玩家的屏幕顯示的英雄位置完全相同 技能釋放角度 釋放時間完全相同,這個就是同步。就好像很多個人一起跳街舞齊舞,每個人的動作都要保持一致。而對於大多數游戲,不僅客戶端的表現要一致,而且需要客戶端和服務端的數據是一致的。所以,同步是一個網絡游戲概念,只有網絡游戲才需要同步,而單機游戲是不需要同步的。 二 狀態同步和 ...

2019-09-28 12:07 0 980 推薦指數:

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同步狀態同步

實時游戲發展迅猛,同步技術也逐漸成為解決方案的核心之一。 本文簡單討論了同步狀態同步同步 什么是同步同步常被RTS(即時戰略)游戲常采用。在游戲中同步的是玩家的操作指令,操作指令包含當前的索引。一般的流程是客戶端上傳操作到服務器, 服務器收到后並不計算游戲行為, 而是轉發 ...

Fri Sep 28 17:48:00 CST 2018 0 1322
狀態同步同步

http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/5283265.html 狀態同步同步轉自:http://www.gameres.com/489361.html騰訊一下出了兩款MOBA游戲,全民超神,王者榮耀,玩了一下,效果不錯,就分析了一下它底層的一些技術,發現一個是 ...

Thu Jun 22 00:31:00 CST 2017 0 1315
狀態同步同步

轉自:http://www.gameres.com/489361.html 騰訊一下出了兩款MOBA游戲,全民超神,王者榮耀,玩了一下,效果不錯,就分析了一下它底層的一些技術,發現一個是采用的狀態同步,TCP協議,另一個是采用的同步,UDP協議。自從去年了解到即時游戲同步這門技術,我就一直 ...

Wed Mar 16 21:56:00 CST 2016 0 19003
同步狀態同步的區別

實時游戲發展迅猛,同步技術也逐漸成為解決方案的核心之一。 本文簡單討論了同步狀態同步同步 什么是同步同步常被RTS(即時戰略)游戲常采用。在游戲中同步的是玩家的操作指令,操作指令包含當前的索引。一般的流程是客戶端上傳操作到服務器, 服務器收到后並不計算游戲行為, 而是轉發到所有 ...

Thu Nov 29 04:55:00 CST 2018 0 4089
三種同步方式:狀態同步同步狀態同步

以下內容只是在學習和工作中的一些小見解,希望不足之處能得到大家的指正,也希望能對剛剛准備入行游戲的小伙伴有一點幫助。 首先我們默認大家已經了解了網絡收發機制,如果有需要,后面再補充。 狀態同步:敵不動,我不動 對於狀態同步而言,簡單的說就是當游戲世界中的玩家沒有進行操作 ...

Sat Apr 09 10:32:00 CST 2022 0 3108
兩種同步模式:狀態同步同步

https://zhuanlan.zhihu.com/p/36884005?utm_medium=social&utm_source=qq 一、同步 所謂同步,就是要多個客戶端表現效果是一致的,例如我們玩王者榮耀的時候,需要十個玩家的屏幕顯示的英雄位置完全相同、技能釋放角度、釋放 ...

Tue May 22 04:30:00 CST 2018 1 12892
同步

轉載:http://www.gameres.com/774540.html 農葯自從上線以來,依靠着強大的產品力以及騰訊的運營能力,在游戲市場上表現可謂是風生水起,根據第三方的調研數據顯示,《王者榮 ...

Fri May 10 03:33:00 CST 2019 0 648
同步 檢測碰撞

由於 不同安卓 不同蘋果系統,他們的浮點數 不一樣,所以,如果用 unity自帶的 Physics2D,來檢測碰撞,肯定是有問題的。 我看了下網上,碰撞檢測 有 分離軸檢測 和 四叉樹檢測。 我覺 ...

Thu Sep 05 06:15:00 CST 2019 0 551
 
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