作為h5游戲前端來說,對javascript肯定是很熟悉, 如果不熟悉,那就是被typescript害慘了. js很強大,不僅僅體現了前端,在服務器端也是大顯神威 nodejs,mongodb. 恰巧微信小游戲雲開發,nodejs,mongodb正好能用得上。所以我覺得在一款單機游戲中試水雲 ...
視頻地址:https: www.bilibili.com video av Cocos Creator 微信小游戲開發,我們需要使用到基本的 個工具: Cocos Creator:游戲內容生產,具體內容是游戲場景 預制體編輯,組件腳本配置 Chrome瀏覽器:游戲預覽調試工具,也是 H 游戲的運行環境 Visual Studio Code:代碼編寫工具,輕量 功能豐富,強烈推薦 微信開發者工具:微 ...
2019-09-23 09:48 0 619 推薦指數:
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假設我們要實現的功能是從小游戲A跳轉到小游戲B 對於小游戲A: (1)在platform.ts中添加代碼如下: (2)在main.ts中定義一個跳轉按鈕並調用platform.ts的方法 (3)發布成微信小程序,使用微信開發工具打開 ...
首先,我們來看下h5游戲和微信小游戲之間的區別: 1.我認為最大的一點區別在於,微信小游戲全是基於單個canvas的結構,而h5的游戲,我們可以使用多層的canvas對游戲進行分類,比如我之前有開發一個《大頭吃小頭》的h5游戲,如下圖,演示地址:http ...
者有了開發游戲的能力。小游戲沒有WXSS、WXML、多頁面等內容,但加了一些渲染、文件系統以及后台多線程的功能。 小游戲的運行環境是小程序環境的擴展,基本思路也是封裝必要的 WEB 接口提供給用戶,盡可能追求和 WEB 同樣的開發體驗。小游戲在小程序環境的基礎上提供 ...
嘗試下Egret的小游戲開發,學習,學習,干IT,不學習,就得落后啊。。。 相關教程: Egret微信小游戲教程 微信公眾平台-微信小游戲教程 微信公眾平台-微信小游戲接入指南 開發版本: Egret Engine 5.1.11 Egret Wing 4.1.5 微信 ...
小游戲 修改代碼: 微信小游戲不支持blob, phaser加載image的方式需要修改. 添加適 ...
當游戲開發進入尾聲,要引入微信數據的時候,需要了解和微信相關的接口了。 關系數據鏈 開放數據域 相關接口如下: wx.getFriendCloudStorage() 獲取當前用戶也玩該小游戲的好友的用戶數據 wx.getGroupCloudStorage() 獲取當前用戶 ...