原文:Maya 保存場景時UV和UV集丟失

UV集命名時不能有中文 ...

2019-09-20 22:00 0 338 推薦指數:

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Maya批量傳遞UV插件

之前寫的關於Maya批量傳遞UV的小插件。在傳遞大量模型的UV屬性可用,免得一個一個去Transfer Attribute。列表可編輯,便於多次分步進行模型選擇和傳遞。 英文界面版: http://pan.baidu.com/s/1o7fYgsU 中文界面版:http ...

Sun Jan 03 06:36:00 CST 2016 0 8146
什么是UV?

轉自http://www.cnblogs.com/jenry/p/4083415.html 1.什么是UV? 對於三維模型,有兩個最重要的坐標系統,一是頂點的位置(X,Y,Z)坐標,另一個就是UV坐標。什么是UV?簡單的說,就是貼圖影射到模型表面的依據。 完整的說,其實應該是UVW ...

Sun Oct 09 22:50:00 CST 2016 0 10344
什么是展uv

uvw是對應三維模型x、y、z坐標,就像模型的皮膚一樣,為了便於繪制貼圖,需要將UV盡量展平 展UV就是把你建好的模型展開成平面,別人就可以在那平面上做材質,皮膚等,這些東西。例如展一個正方體的UV,你可以將它分成6個面,然后就可以在上面畫材質了 ...

Sat Apr 08 00:58:00 CST 2017 0 1614
什么是PV UV

)即頁面瀏覽量或點擊量,是衡量一個網站或網頁用戶訪問量。具體的說,PV值就是所有訪問者在24小(0點到2 ...

Tue Apr 02 17:28:00 CST 2019 0 683
3dmax 2012 貼圖通道與uv通道,烘焙場景

1,修改貼圖通道(假設要將貼圖由自發光通道改至漫反射通道): 選中材質球,通入貼圖欄,選中自發光通道中的貼圖路徑,拖至漫反射通道,松開鼠標彈出對話框,選'交換'。(有時候解析fbx文件解析不出貼圖路徑有可能是建模貼圖通道沒放對)。 2,查看uv通道(假設貼圖加在了漫反射通道 ...

Wed Dec 10 06:42:00 CST 2014 0 6161
網站的UV和PV詳解

PV(page view),即頁面瀏覽量,或點擊量;通常是衡量一個網絡新聞頻道或網站甚至一條網絡新聞的主要指標。高手對pv的解釋是,一個訪問者在24小(0點到24點)內到底看了你網站幾個頁面。這里需要強調:同一個人瀏覽你網站同一個頁面,不重復計算pv量,點100次也算1次。說白了,pv就是一個 ...

Wed Jun 03 06:57:00 CST 2015 0 3537
shader里的uv是什么

整的說,其實應該是UVW(因為XYZ已經用過了,所以另選三個字母表示)。U和V分別是圖片在顯示器水平、垂直方向上的坐標,取值一般都是0~1,也 就是(水平方向的第U個像素/圖片寬度,垂直方向的第V個像素/圖片高度) UV” 這里是指u,v紋理貼圖坐標的簡稱(它和空間模型的X, Y, Z軸是類似 ...

Mon Apr 06 19:11:00 CST 2020 0 1073
Unity Shader 之 uv動畫

Unity 動畫 Unity Shader 內置時間變量 引入時間變量 名稱 類型 描述 _Time float4 t是自該場景加載開始所經過的時間,4個分量分別是(t/20, t, 2t, 3t ...

Fri Dec 01 19:14:00 CST 2017 0 5445
 
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