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uvw是對應三維模型x、y、z坐標,就像模型的皮膚一樣,為了便於繪制貼圖,需要將UV盡量展平
展UV就是把你建好的模型展開成平面,別人就可以在那平面上做材質,皮膚等,這些東西。例如展一個正方體的UV,你可以將它分成6個面,然后就可以在上面畫材質了
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