原文:開放-封閉原則(OCP)

怎樣的升級才能面對需求的改變卻可以保持相對穩定,從而使得系統可以在第一個版本以后不斷推出新的版本呢 開放 封閉原則 The Open Closed Principle, OCP 為我們提供了指引。軟件實體 類 模塊 函數等 應該是可以擴展的,但是不可修改的。如果程序中一處改動就會產生連鎖反應,導致一系列相關模塊的改動,那么設計就具有僵化性的臭味。OCP建議我們應該對系統進行重構,這樣以后對系統再就 ...

2019-09-10 11:07 0 334 推薦指數:

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淺談Java的開放封閉原則

寫在前面 最近, 接手了一個新業務,系統的架構可圈可點。但有些地方讓人望而生畏,有些代碼臃腫難以維護,讓人不敢恭維。於是,結合了Java的開放封閉原則,對其中一部分代碼進行了重構優化。 先來看下以前系統的老代碼 shareChannel這個方法承載了分享渠道的主要鏈路邏輯。分享 ...

Fri Mar 31 07:47:00 CST 2017 0 2463
開放封閉原則(Open Closed Principle)

在面向對象的設計中有很多流行的思想,比如說 "所有的成員變量都應該設置為私有(Private)","要避免使用全局變量(Global Variables)","使用運行時類型識別(RTTI:Run T ...

Tue Jun 17 16:18:00 CST 2014 5 11860
面向對象原則之一 開放封閉原則(開閉原則

前言 面向對象有人分為五大原則,分別為單一職責原則開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則。 也有人分為六大原則,分別為單一職責原則開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則、迪米特法則。 現在我們來介紹開放封閉原則,也叫開閉原則 開閉原則 ...

Thu Jun 22 01:00:00 CST 2017 0 5657
編碼最佳實踐——開放封閉原則

開放封閉原則定義 開放封閉原則有兩種不同的定義,分別是20世紀80年代最原始的定義和后期一個更現代的定義,后者對前者進行更加詳盡的闡述。 Meyer的定義 軟件實體應該允許擴展,但禁止修改 ​ ——《面向對象軟件構造》 Martin的定義 ”對於擴展是開放 ...

Thu Sep 06 16:57:00 CST 2018 0 1835
面向對象設計原則之二:開放封閉原則

開放封閉原則(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification. 什么意思 ...

Thu Feb 02 22:36:00 CST 2012 1 10309
設計原則:開閉原則(OCP)

1.什么是開閉原則 開閉原則的英文是Open Closed Principle,縮寫就是OCP。其定義如下: 軟件實體(模塊、類、方法等)應該“對擴展開放、對修改關閉”。 從定義上看,這個原則主要包含兩部分: 對擴展開放:“ 這意味着模塊的行為是可以擴展的。當應 ...

Tue Apr 13 15:45:00 CST 2021 0 720
開閉原則OCP

開閉原則的定義 開閉原則是java世界里最基礎的設計原則,它指導我們如何建立一個穩定,靈活的系統。開閉原則定義如下: Software entities like classes,modules and functions should be open for extension ...

Thu May 28 18:34:00 CST 2020 0 845
聊一聊開閉原則(OCP).

目錄 簡述 最早提出(梅耶開閉原則) 重新定義(多態開閉原則) 深入探討 OCP的兩個特點 對外擴展開放(Open for extension) 對內修改關閉 抽象 關閉修改 ...

Tue Sep 14 05:59:00 CST 2021 0 100
 
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