原文:WebGL學習筆記(十一):混合和透明

到目前為止我們繪制了不少模型,用到了不少顏色,顏色中有四個分量 RGBA ,其中的A分量表示透明度,這個分量目前為止我們還沒有真正的用到 A分量,表示的是當前的透明度,如果設定為 . 就會半透明,可以看到半透明的模型,也可以看見模型后面的東西 開啟混合 要實現透明,需要開啟混合,會使用到下面的兩個方法: 源因子和目標因子是可以通過gl.blendFunc函數來進行設置的 gl.blendFunc有 ...

2019-09-06 12:09 0 505 推薦指數:

查看詳情

webgl自學筆記——深度監測與混合

這一章中關於webgl中顏色的使用我們將深入研究。我們將從研究顏色在webgl和essl中如何被組裝和獲取開始。然后我們討論在物體、光照和場景中顏色的使用。這之后我們將看到當一個物體在另一個物體前面是webgl如何來實現物體碰撞,這是通過深度檢測來實現的。相反透明混合允許我們結合所有物體的顏色 ...

Sat Jan 05 18:23:00 CST 2019 1 1210
WebGL學習筆記(一)

目錄 繪制二維圖形(2D圖形) 經過一下三個步驟 簡單js程序代碼 簡單html文件代碼 繪制實例(一個點) 着色器 ...

Thu Nov 08 22:51:00 CST 2018 0 715
WebGL學習筆記(四):繪圖

圖元 WebGL可以繪制非常復雜的3D模型,這些模型都是由下面3種基本幾何圖元構成的,下面我們來詳細的看看。 三角形 WebGL中任何復雜的模型,都是由三角形組合而成的,可以說三角形是任意形狀的最小構成單位。 WebGL可以繪制下面幾種三角形: 獨立的三角形(gl.TRIANGLES ...

Fri Jul 26 20:11:00 CST 2019 0 505
WebGL學習筆記

學習用來做web3D的,從第一頁開始學起先做2D的,接下來的程序是一個入門級的程序,可以通過在畫板上的不同位置點擊而獲取不同顏色的點,以畫板中心為坐標原點四個象限有不同的顏色,訪問地址 http://123.206.70.64:8080/WebGL2/ColoredPoints.html ...

Tue Sep 06 04:14:00 CST 2016 0 2697
WEBGL學習筆記(二):矩陣變換

游戲已經做好,但是博客園不能支持哈,我在我的獨立博客里面加入了這個游戲。 加載時候會黑屏,等待數秒即可,點擊這里體驗試玩:FlappyBird3d游戲試玩 Three.js 使用 ...

Thu Jul 07 20:58:00 CST 2016 0 2173
WebGL學習筆記(六):紋理貼圖

只可以繪制純色的模型是不夠的,為了呈現出更真實的模型,我們還需要通過紋理貼圖給模型進行上色。 丟失上下文 GPU作為一種公用資源,是會被多個進程同時使用的,在資源不足的情況下(比如PC或手機系統進 ...

Thu Aug 22 05:22:00 CST 2019 0 567
WEBGL學習筆記(一):創建場景

游戲已經做好,但是博客園不能支持哈,我在我的獨立博客里面加入了這個游戲。 加載時候會黑屏,等待數秒即可,點擊這里體驗試玩:FlappyBird3d游戲試玩 初衷:最近在學習webgl,翻譯一下用戶幫助文檔,希望對大家有所幫助!(進了一個什么webgl中文網的qq群,問了一個 ...

Thu Jul 07 20:14:00 CST 2016 0 1786
WebGL學習筆記(十六):遮罩

這里總結下幾種WebGL中實現遮罩的方法。 模板緩沖 模板緩沖可以實現渲染剔除,但是我們之前的學習里,剔除范圍是基於上一次渲染的結果,且上一次的渲染也會進行顯示,這樣的話並不適合用來實現遮罩。 我們想實現遮罩的話,是希望只繪制模板緩沖而不繪制顏色緩沖。 想要實現這樣的效果,可以借助 ...

Mon Nov 18 00:47:00 CST 2019 0 461
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM