Java五子棋小游戲 本方案是基於控制台寫的一個代碼 沒有花里胡哨的界面,只為研究算法 僅僅用了200行代碼 2.0版本,增加Ai機器人算法,優化一些小bug,點擊進入 下面是的是運行結果 游戲運行結果 這里我就很簡單的復制了一個結果 下面是Java代碼 有什么地方 ...
Java五子棋小游戲 本方案是基於控制台寫的一個代碼 沒有花里胡哨的界面,只為研究算法 僅僅用了200行代碼 2.0版本,增加Ai機器人算法,優化一些小bug,點擊進入 下面是的是運行結果 游戲運行結果 這里我就很簡單的復制了一個結果 下面是Java代碼 有什么地方 ...
這只是簡單練習 小白一枚,AI訓練方式還未學習,后面會持續出更 繼續努力 ...
Java五子棋小游戲(控制台純Ai算法) 繼續之前的那個五子棋程序 修復了一些已知的小Bug 這里是之前的五子棋程序 原文鏈接 修復了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人機對戰 也可以Ai對Ai看戲 本次Ai算法屬於初級算法 稍微用點小套路還是可以干掉他的 以后會更新高級算法 ...
首先,在Main方法中定義棋盤的行數列數,int hang,lie = 15;然后定義數組,string[ , ] qipan = new string[hangshu,lieshu]; 然后寫一 ...
Python菜鳥快樂游戲編程_pygame(博主錄制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006 ...
以后不更新了,把以前的一些東西發出來。 這是一個命令行環境的五子棋程序。使用了minimax算法。 除了百度各個棋型的打分方式,所有代碼皆為本人所擼。本程序結構與之前的井字棋、黑白棋一模一樣。 有一點小問題,沒時間弄了,就這樣吧。 一、效果圖 (略) 二、完整代碼 ...
前言 剛開始學java時接觸到GUI,一時興起寫了個五子棋,五子棋的關鍵點在於判斷輸贏,其他的都沒什么,現在翻出來整理並記錄下來,不足之處還望各位路過的大佬多多指教。 代碼實現 代碼不多,四百多行,全都在這個類里面,直接運行main函數就可以看到效果,JDK用的是1.7 ...
差不多是我一年前做的項目了,今天翻回來再回顧回顧,總結下。 1. 項目流程 UI界面部分 利用Java的圖形界面工具swing和awt來繪制棋盤的框架,繪制了15X15的網格 ...