原文:依賴倒置原則(DIP)、控制反轉(IoC)、依賴注入(DI)(C#)

理解: 依賴倒置原則 DIP 主程序要依賴於抽象接口,不要依賴於具體實現。高層模塊不應該依賴底層模塊,兩個都應該以來抽象。抽象不應該依賴細節,細節應該依賴抽象。 具體看我上一篇貼子 依賴倒置原則是六大設計原則中的一種,它的大致意思是所有模塊都應該依賴於抽象,而不是直接依賴於另一個模塊。依賴倒置原則僅僅只是一個原則而已,它只是告訴了你程序應該要變成什么樣子 模塊之間依賴抽象 ,而並沒有具體告訴你應該 ...

2019-09-05 15:48 5 1194 推薦指數:

查看詳情

個人對【依賴倒置(DIP)】、【控制反轉(IOC)】、【依賴注入(DI)】淺顯理解

一、依賴倒置(Dependency Inversion Principle) 依賴倒置是面向對象設計領域的一種軟件設計原則。(其他的設計原則還有:單一職責原則、開放封閉原則、里式替換原則、接口分離原則,合稱SOLID) 話說設計原則有什么用呢? 設計原則是無數編程前輩總結下來的經驗,好似編程 ...

Wed Sep 26 23:44:00 CST 2018 4 652
.NET IoC模式依賴反轉(DIP)、控制反轉(Ioc)、依賴注入(DI)

依賴倒置原則(DIP) 依賴倒置(Dependency Inversion Principle,縮寫DIP)是面向對象六大基本原則之一。他是指一種特定的的解耦形式,使得高層次的模塊不依賴低層次的模塊的實現細節,依賴關系被顛倒(反轉),從而使得低層次模塊依賴於高層次模塊的需求抽象. 該原則規定 ...

Tue May 12 16:51:00 CST 2020 4 1926
C#編程:依賴倒置原則DIP

一、前言 我們先來看看傳統的三層架構,如下圖所示: 從上圖中我們可以看到:在傳統的三層架構中,層與層之間是相互依賴的,UI層依賴於BLL層,BLL層依賴於DAL層。分層的目的是為了實現“高內聚、低耦合”。傳統的三層架構只有高內聚沒有低耦合,層與層之間是一種強依賴的關系,這也是傳統三層架構 ...

Mon Feb 10 08:43:00 CST 2020 0 1286
依賴倒置DIP)與依賴注入DI

  依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle)為我們提供了降低模塊間耦合度的一種思路,依賴注入(Dependency Injection)是一種具體的實施方法。 依賴倒置原則:   前面一篇講軟件設計原則的文章中已經提到了“依賴倒置原則”(Dependency ...

Thu Mar 20 18:54:00 CST 2014 6 3255
IoC模式(依賴依賴倒置依賴注入控制反轉

1.依賴 依賴就是有聯系,有地方使用到它就是有依賴它,一個系統不可能完全避免依賴。如果你的一個類或者模塊在項目中沒有用到它,恭喜你,可以從項目中剔除它或者排除它了,因為沒有一個地方會依賴它。下面看一個簡單的示例 ...

Mon Jul 28 22:33:00 CST 2014 15 31533
IoC控制反轉DI依賴注入

IoC控制反轉DI依賴注入 IoC: Inversion of Control IoC是一種模式。目的是達到程序的復用。下面的兩篇論文是對IoC的權威解釋: InversionOfControl http://martinfowler.com ...

Thu Jan 29 19:00:00 CST 2015 0 3595
控制反轉IOC)和依賴注入DI)的區別

IoC控制反轉IoC,Inversion of Control) 是一個概念,是一種思想。控制反轉就是對對象控制權的轉移,從程序代碼本身反轉到了外部容器。把對象的創建、初始化、銷毀等工作交給spring容器來做。由spring容器控制對象的生命周期。即是將new 的過程交給spring ...

Fri May 24 08:31:00 CST 2019 0 2571
Java:控制反轉IoC)與依賴注入DI

很長一段時間里,我對控制反轉依賴注入這兩個概念很模糊,閉上眼睛想一想,總有一種眩暈的感覺。但為了成為一名優秀的 Java 工程師,我花了一周的時間,徹底把它們搞清楚了。 01、緊耦合 在我們編碼的過程中,通常都需要兩個或者更多的類通過彼此的合作來實現業務邏輯,也就是說,某個對象需要獲取 ...

Wed Aug 07 21:24:00 CST 2019 0 1243
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM