1,命名空間與包 C#為了把實現相似功能的類組織在一起,引入了命名空間的概念(namespace) Java中與此對應的東西叫做包(package) 2,類的訪問控制方面的不同 C#只有兩種:public和默認(同internal) public能被所有的類(同項目中和不同項目中)訪問 ...
.c 一個類只能繼承一個類,繼承語法: .c 中的sealed關鍵字相當於java中的final關鍵字,定義的類不能被繼承,如:string類不能被繼承 .c 中protected表示繼承類可以訪問,外部無法訪問 .c 中的base關鍵字相當於java中的super關鍵字 .c 中的構造函數 class A public A public A string a :this 表示調用上面的無參構造 ...
2019-09-02 22:27 0 4970 推薦指數:
1,命名空間與包 C#為了把實現相似功能的類組織在一起,引入了命名空間的概念(namespace) Java中與此對應的東西叫做包(package) 2,類的訪問控制方面的不同 C#只有兩種:public和默認(同internal) public能被所有的類(同項目中和不同項目中)訪問 ...
引言 工作上需要用到Java和C#,兩者語法大同小異,這里做一下簡單對比。 語法對比 Java C# 訪問修飾符 public 修飾類、接口、變量、方法。 對所有類 ...
使用GET,SET方法的好處: 隱藏內部成員,但又想外部能夠以某 種正確的方式來訪問和修改內部成員的屬性, 因此通過構造GET,SET訪問器來控制訪問成員,確保數據的一致,完整和正確性。 下面分析JAVA和C#寫法 JAVA寫法 ...
1.C#中的泛型 先寫一個Demo: 測試輸出: 查看一下IL C#當中GenericClass<T>是一個泛型類,他和.net中其他的類型一樣,同樣是一個確定的類型,在不指定情況下,繼承自Object類,而且可以進行派生。 與普通類型 ...
(搬運自我在SegmentFault的博客) 最近准備學習一下Unity3D,在C#和JavaScript中選擇了C#。所以,作為學習Unity3D的准備工作,首先需要學習一下C#。用了一兩天的時間學了一下C#,感覺是處在C++和Java之間的一門語言。比Java更靈活,比C++更簡單,確實 ...
增加語言的復雜度,也為另一部分所詬病。Java則吸取了C++的教訓,取消了指針操作,也取消了C++改進中 ...
PHP PHP即“超文本預處理器”,是一種通用開源腳本語言。PHP是在服務器端執行的腳本語言,與C語言類似, 是常用的網站編程語言。PHP獨特的語法混合了C、Java、Perl以及 PHP 自創的語法。利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。 java Java是一門 ...
,也為另一部分所詬病。Java則吸取了C++的教訓,取消了指針操作,也取消了C++改進中一些備受爭議的地 ...