(搬運自我在SegmentFault的博客)
最近准備學習一下Unity3D,在C#和JavaScript中選擇了C#。所以,作為學習Unity3D的准備工作,首先需要學習一下C#。用了一兩天的時間學了一下C#,感覺是處在C++和Java之間的一門語言。比Java更靈活,比C++更簡單,確實是一門設計很優秀的語言。
基礎概念和語法
基本數據類型
- C#中的基本數據類型分為值類型和引用類型。相比Java而言,增加了無符號數,多了C中的
struct,字符串也成了基本類型。數值類型、枚舉類型、結構體等是值類型。字符串、對象、數組、委托等是引用類型。 - C#中的基本數據類型都有對應的包裝類。編譯時編譯器會將基本類型轉換成對應的類,如
int對應Int32,string對應String。和Java中不同,基本類型的關鍵字只是對應類的別名,所以基本類型的變量也有自己的方法。 - C#可以對數值類型進行類型轉換。轉換規則和Java和C/C++類似,注意C#中
bool和int之間不能轉換。基本類型中有轉換成自身的靜態方法Parse。此外,C#中還有專門的Convert類可以進行類型轉換。 - C#中的常量關鍵字是
const和readonly。前者在編譯時確定,需要在聲明時賦值。后者在運行時確定,可以在聲明之后賦值一次。
命名規范
函數的命名為首字母大寫的駝峰命名法;變量首字母小寫。
C#中入口方法為首字母大寫的Main方法。
預編譯指令
C#中可以使用預編譯指令。如#define,#if,pragma等。但#define不能用於定義常量,只能定義符號。
命名空間
C#的命名空間和C++的命令空間沒有太多區別。如果學過Java或者Python,那么和這二者中包的概念也類似。
類型推斷
使用var關鍵字,類似於C++中的auto。在編譯時確定,不會影響程序性能。
基本輸入輸出
輸入輸出這一部分粗看比Java要簡明一些:
using System;
// ...
Console.Read(); // 讀一個字符
Console.ReadLine(); // 讀一行
Console.Write(); // 不換行寫
Console.WriteLine(); // 寫並換行
實現Java中的nextXXX:讀一行然后用string的split方法切割,再轉換成相應類型。
基本語句
-
switch語句每一個case都要有break,除非該case為空。C#允許在switch中使用goto關鍵字。 -
增加
foreach關鍵字。要求對象實現IEnumerable接口。使用方法同Python中的for:foreach(var v in list){ // do something. }
字符串
- 特殊符號
\和@:@可以取消字符串內的轉義,類似與Python中字符串前的r。 - C#中不使用
%語法表示輸出中的變量,而是使用占位符{x},x從0開始。 string中自帶的方法:- Substring(int startindex,int len)
- Replace(string oldValue,string newValue)
- Split()
- ToCharArray(int startindex,int len)
- ToUpper()和ToLower()
- == 和 !=
- C#中也有
StringBuilder類,用法與Java中的類似。
數組
-
和Java中的數組一樣,C#中的數組也是對象,有自己的屬性和方法。
-
C#支持聲明普通的多維數組和交錯數組(數組的數組)。注意聲明的方式如下:
int[,] arr1 = new int[3, 5]; int[][] arr2 = new int[3][]; for(int i=0;i<arr2.Length;i++){ arr2[i] = new int[i+1]; } -
C#中也有與Java中
Arrays類相似功能和用法的類Array。
unsafe、fixed、checked和unchecked
- 可以通過
unsafe插入不安全的代碼,代碼中可以使用C/C++的指針。可以用在一個方法或一個代碼塊中。 fixed指示垃圾回收器不要移動代碼內的對象,以免發生錯誤。一般用於不安全代碼中。checked和unchecked:在已檢查的上下文中,算法溢出引發異常。 在未檢查的上下文中,算法溢出被忽略並且結果被截斷。
函數
可見性
- 默認可見性為
private。 - 增加了
internal,為命名空間內可見。
參數和返回值
-
數值類型和
struct等采用值傳遞。 -
其他類型如對象、數組等拷貝自身引用的副本。以上和Java中的參數傳遞相同。
-
C#中增加了
ref關鍵字,提供了在方法內修改實參的方法,類似於C/C++中的引用。寫一個Swap方法如下:static void Swap(ref int x, ref int y) { int t = x; x = y; y = t; } // 調用Swap方法 Swap(ref num1, ref num2); -
使用
params關鍵字實現可變長參數傳遞,該參數需放在參數列表的最后,並且類型為數組。一個可變長參數的加法示例:static int Sum(params int[] arr) { int sum = 0; foreach (int i in arr) sum += i; return sum; } // 調用Sum方法 int sum = Sum(1, 3, 5, 7, 9); -
C#還支持輸出參數,用
out表示。這樣,可以實現返回多個參數,比Java更優雅,比C/C++更安全。計算除法得到商和余數的例子:static void Divide(int n, int d, out int q, out int r) { q = n / d; r = n % d; } // 調用Divide方法 Divide(n, d, out q, out r);
運算符重載
C#支持運算符重載,使用方法同C/C++。
如C#中的string就實現了==的重載,所以用==就可以直接比較兩個字符串的內容。
委托
類似於C/C++的函數指針。通過委托可以封裝已有的方法。
使用委托的步驟如下:
-
定義函數類型:
delegate int Operation(int val1, int val2); -
聲明該類型的變量:
Operation Oper; -
實例化變量:
public int Add(int val1, int val2){return val1+val2; } public int Subtract(int val1, int val2){return val1-val2; } if(operator == '+') Oper = new Operation(Add); else Oper = new Operation(Subtract); -
調用
int res = Oper(val1, val2);
lambda表達式
由delegate可以得到匿名方法。但更簡單的辦法是使用lambda表達式。lambda表達式的格式是:
x => {// do something with x}
x是輸入參數,編譯器可以自動推斷出它是什么類型的,如果沒有輸入參數,用()來代替。
類與對象
與struct的比較
struct有自己的屬性和方法,可以看作輕量的類。struct繼承自System.ValueType,類繼承自System.Object。struct不能實現抽象和繼承,不能聲明無參構造函數或析構函數,可以用new創建也可以不使用。
getter/setter
C#提供比Java更簡單的getter、setter。例子:
private string name; // 內部變量
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
在get和set中就可以寫對應的getter/setter。其中value為關鍵字,指代用戶傳入的參數。
更簡單地,可以不指定內部變量:
public int Age { get; set; }
public string Name { get; set; }
繼承與多態
- C#只支持單繼承。繼承和實現都用
:表示。 - C#中與Java中
super用法相同的是base關鍵字。可以使用base()調用父類相應的構造方法。使用base.XXX()調用父類的XXX方法。 - 禁止類被繼承,Java使用
final關鍵字,C#中則用sealed。 - C#實現多態也需要父類方法聲明為
virtual,同時還要在子類方法聲明為override,這樣才可以實現多態。
參考資料
[1] http://blog.csdn.net/jukai7/article/category/1530997
[2] http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa287549
[3] http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms228602(v=vs.90).aspx
[4] http://www.cnblogs.com/zhucai/archive/2011/02/16/csharp-compare-java.html
[5] http://www.cnblogs.com/liulun/archive/2013/02/26/2909985.html
[6] C#快速入門
