原文:用戶生命周期(User Lifetime)

什么是用戶生命周期 用戶生命周期是從用戶開始接觸產品到離開產品的整個過程。用戶生命周期可分為:引入期 成長期 成熟期 休眠期 流失期。對應的是用戶對產品不同的參與程度。 用戶生命周期有什么用 按照用戶生命周期來划分用戶,能夠幫助我們了解處於不同生命周期用戶的需求,開展運營策略,從而減少用戶流失。對於引入期用戶需要引導其往成長期用戶發展,而成長期用戶往成熟期用戶發展,成熟期用戶則可以通過會員機制 頭 ...

2019-09-04 21:06 0 3391 推薦指數:

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用戶生命周期模型

一、用戶生命周期定義:用戶生命周期是為了定位每個用戶在哪個階段,對於某個階段的用戶進行不同的營銷策略。比如初期用戶:還沒有養成使用習慣,需要外在力量進行推動達到成熟習慣。 二、使用RFM模型中的RF模型。 憑次划分標准:購買1~2次的用戶為初級用戶,購買3~7次為成長用戶,購買7次以上為成熟 ...

Tue Mar 06 21:55:00 CST 2018 0 909
[IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期

1.引言 Unity的生命周期是注冊的類型對象的生命周期,而Unity默認情況下會自動幫我們維護好這些對象的生命周期,我們也可以顯示配置對象的生命周期,Unity將按照配置自動管理,非常方便,下面就介紹一下 Unity中內置的生命周期管理器。 2.Lifetime Managers生命周期管理 ...

Thu Oct 18 01:22:00 CST 2012 7 8900
如何進行用戶生命周期管理

編輯導語:在用戶從接觸產品到離開產品的這個過程中,人為通過數據驅動、運營手段去管理和提升用戶價值;而用戶生命周期,對於絕大部分產品來說,都是需要關注的;本文作者分享了關於用戶生命周期管理的思考,我們一起來了解一下。 一、幾個概念 在用戶運營領域 ...

Wed Sep 08 23:09:00 CST 2021 0 120
軟件生命周期

1.軟件生命周期 軟件生命周期是指軟件從開始研制到最終被廢棄所經歷的各個階段。在不同的階段里,由不同的組織和人員執行不同的任務,需要消耗不同的資源。 生命周期常見的有:瀑布模型、V模型、敏捷開發模型。 階段:需求分析->軟件設計->程序編碼->軟件測試->運行維護 ...

Tue Apr 02 04:44:00 CST 2019 0 8331
angular的生命周期

什么是生命周期 生命周期函數通俗的講就是組件創建、組件更新、組件銷毀的時候會觸發的一系列的方法。 當 Angular 使用構造函數新建一個組件或指令后,就會按下面的順序在特定時刻調用這些 生命周期鈎子方法。 每個接口都有唯一的一個鈎子方法,它們的名字是由接口名再加上ng前綴構成 ...

Mon Apr 22 18:53:00 CST 2019 0 1974
Activity 之生命周期

Activity 之生命周期 ">本文內容: 1. Activity 介紹 2. Activity 的生命周期 2.1 生命周期圖 2.2 常見情況下生命周期的回調 2.3 關於生命周期常見問題 2.4 異常狀態下活動的生命周期 2.4.1 ...

Tue Apr 23 17:42:00 CST 2019 0 1601
SQL生命周期

建立服務器與數據庫連接 數據庫拿到SQL 解析執行 讀取數據到內存,進行業務邏輯處理 發給客戶端 關閉連接,釋放資源 ...

Sun Mar 22 01:17:00 CST 2020 0 857
 
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