看下定義: The Blend material lets you mix two materials on a single side of the surface. Blend material材質的出現時為了解決怎么將兩種材質混合的問題而出現的。 混合材質一般用在什么地方 ...
已經安裝了VRay但 dmax的材質編輯器里沒有VRay材質怎么辦 眾所周知,vray是一款很好用的渲染器,但是安裝過程和使用當中總會出現各種問題.昨天我就遇到了,搗鼓半天終於解決,分享給大家自己的解決過程. 錯誤重現: 已經安裝vray,有燈光和工具快捷欄,但材質編輯器只顯示vraypluginnodemtl或者vrayGLSLMtl 解決辦法: 打開渲染設置面板,選擇相應的vray,材質面板就 ...
2019-08-14 19:05 0 5056 推薦指數:
看下定義: The Blend material lets you mix two materials on a single side of the surface. Blend material材質的出現時為了解決怎么將兩種材質混合的問題而出現的。 混合材質一般用在什么地方 ...
材 質:M 模式:使用“精簡材質編輯器” 雙擊材質球:放大 背光按鈕:玻璃、水、半透明材質等才會打開背光 按材質選擇按鈕:當材質球是空的時候,此按鈕為灰色; 當此材質球給物體賦予材質時,此按鈕為正常顯示,點擊按鈕 ...
軟件環境 a) 3ds max 2014b) V-Ray 3.60.03 渲染效果圖集 玻璃杯 玻璃杯+水 玻璃杯+牛奶 材質詳細參數 一、玻璃材質 Diffuse (0,0,0), Roughness 0Reflect (233,233,233 ...
geometry. 意思是多維子材質這個概念的提出是為了解決如何為一個模型的不同部分指定不同的材質這個 ...
1、在模型同級目錄新建一個textures名字的文件夾,將貼圖放到文件夾里(溫馨提示:如果使用fbx格式,在建模軟件導出時候勾選“嵌入媒體文件"貼圖將自動解壓放入textures文件夾里) 2、材質屬性面板為各貼圖通道指定貼圖 3、簡單操作視頻 ...
1、選中一個模型 2、選中一個材質 或者場景里雙擊模型選中對應材質球 3、編輯材質屬性 4、簡單操作視頻 ...
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從網上淘到了一套人物的模型,當時的心情是激動無比,掏出用的不熟練的3DMax折騰了半天。突然發現了一個蛋疼的事兒,所有的模型文件,材質名稱,子材質,以及貼圖所實用的是中文命名!! ! 盡管說是能跑,只是這個命名也忒不規范了,將模型,資源導入了Unity。關聯產生的資源和材質名稱也都是中文 ...