概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺點,首先他相對比較長,另外UUID一般是無序的。 有些時候我們希望能使用一種簡單一些的ID,並且希望ID能夠按照時間有序生成。 而twitter的snowflake解決 ...
一般情況,實現全局唯一ID,有三種方案,分別是通過中間件方式 UUID 雪花算法。 方案一,通過中間件方式,可以是把數據庫或者redis緩存作為媒介,從中間件獲取ID。這種呢,優點是可以體現全局的遞增趨勢 優點只能想到這個 ,缺點呢,倒是一大堆,比如,依賴中間件,假如中間件掛了,就不能提供服務了 依賴中間件的寫入和事務,會影響效率 數據量大了的話,你還得考慮部署集群,考慮走代理。這樣的話,感覺問 ...
2019-08-12 21:31 0 3514 推薦指數:
概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺點,首先他相對比較長,另外UUID一般是無序的。 有些時候我們希望能使用一種簡單一些的ID,並且希望ID能夠按照時間有序生成。 而twitter的snowflake解決 ...
概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺點,首先他相對比較長,另外UUID一般是無序的。有些時候我們希望能使用一種簡單一些的ID,並且希望ID能夠按照時間有序生成。而twitter的snowflake解決了這種需求 ...
轉載自:http://www.dengchuanhua.com/132.html 在分布式系統中,需要生成全局UID的場合還是比較多的,twitter的snowflake解決了這種需求,實現也還是很簡單的,除去配置信息,核心代碼就是毫秒級時間41位+機器ID 10位+毫秒內序列12位。 該項 ...
這是全能做的分布式自增ID算法,轉貼過來,向他的分享表示感謝。 原文地址:一秒可生成500萬ID的分布式自增ID算法—雪花算法 (Snowflake,Delphi 版) 概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID ...
概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺點,首先他相對比較長,另外UUID一般是無序的。 有些時候我們希望能使用一種簡單一些的ID,並且希望ID能夠按照時間有序生成 ...
目錄 算法概述 ID結構 算法特性 算法代碼(C#) 算法測試 算法概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺點,首先他相對比較長,另外UUID一般是無序的。有些 ...
SnowFlake算法原理介紹 在分布式系統中會將一個業務的系統部署到多台服務器上,用戶隨機訪問其中一台,而之所以引入分布式系統就是為了讓整個系統能夠承載更大的訪問量。諸如訂單號這些我們需要它是全局唯一的,同時我們基本上都會將它作為查詢條件;出於系統安全考慮不應當讓其它人輕易的就猜出我們的訂單號 ...
概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺點,首先他相對比較長,另外UUID一般是無序的。有些時候我們希望能使用一種簡單一些的ID,並且希望ID能夠按照時間有序生成。而twitter的snowflake解決了這種 ...