個人理解:組合耦合度小,容易擴展,繼承耦合度太大了,應該優先使用組合,而非繼承。 ...
C 繼承與組合 code class language padding: . em border radius: . em white space: normal background: f f f .token.comment, .token.blockquote color: .token.cdata color: .token.doctype, .token.punctuation, .to ...
2019-07-31 15:25 0 542 推薦指數:
個人理解:組合耦合度小,容易擴展,繼承耦合度太大了,應該優先使用組合,而非繼承。 ...
繼承:通過擴展已有的類來獲得新功能的代碼重用方法 組合:新類由現有類的對象合並而成的類的構造方式 何時用繼承?何時用組合? 1.如果二者間存在一個“是”的關系,並且一個類要對另外一個類公開所有接口,那么繼承是更好的選擇 2.如果二者間存在一個“有”的關系,那么首選組合 ps: 沒有找到極其強烈 ...
C++是一種面向對象的高級語言。對象和類是C++中的重要內容,對象(Object)是類(Class)的一個實例(Instance)。面向對象設計的重點是類的設計,而不是對象的設計。對於C++程序而言,設計孤立的類是比較容易的,難的是正確設計基類及其派生類。這就和“繼承”(Inheritance ...
1,繼承在面向對象中具有舉足輕重的地位,面向對象當中的很多高級技術都和繼承是息息相關的,比如面向對象的高端課程《設計模式》中的每一種技術都和繼承有關,因此我們非常有必要在學習 C++ 時,把繼承好好的掌握;通過生活中的例子,來入手面向對象中的概念,絕對是一個很好的選擇,因為面向對象理 論起 ...
C++的“繼承”特性可以提高程序的可復用性。正因為“繼承”太有用、太容易用,才要防止亂用“繼承”。我們要給“繼承”立一些使用規則: 一、如果類A 和類B 毫不相關,不可以為了使B 的功能更多些而讓B 繼承A 的功能。 不要覺得“不吃白不吃”,讓一個好端端的健壯青年無緣無故地吃人參補身體 ...
C++之多繼承與虛繼承 1. 多繼承 1.1 多繼承概念 一個類有多個直接基類的繼承關系稱為多繼承 多繼承聲明語法 類 C 可以根據訪問控制同時繼承類 A 和類 B 的成員,並添加自己的成員 ...
序:都說書寫是為了更好地思考,最近在學習c++編程設計,之前在博客園上看到的各位大神們的隨筆,心中充滿各種羡慕嫉妒,怎么都寫得這么好。為此在摸索良久后,終於在今天開啟了自己的隨筆之路。正文:c++類的組合,描述的是一個類內嵌入其他類的對象作為成員的情況,它們之間的關系式包含與被包含的關系。當創建類 ...
在類中定義的數據成員一般都是基本數據類型或服復合數據類型。但是還可以根據需要使用 其他類的對象作為正在聲明的數據成員。復雜的對象還可以有比較簡單的對象一某種方式組合 而成,復雜對象和組成它的簡單對象之間的關系是組合關系。 在一個類中內嵌另一個類的對象作為數據成員,稱為類的組合。該內嵌對象稱為對象 ...