組件化開發和模塊化開發概念辨析 網上有許多講組件化開發、模塊化開發的文章,但大家一般都是將這兩個概念混為一談的,並沒有加以區分。而且實際上許多人對於組件、模塊的區別也不甚明了,甚至於許多博客文章專門解說這幾個概念都有些謬誤。 想分清這兩個概念我覺得結合一下軟件 ...
前端后端,到低區別在哪里 其實后端是負責更為復雜的數據邏輯,表處理結構,如何實現一連串的數據提交,包括,數據驗證,數據影響,數據計算,數據提取,,,等等。 那么前端負責的是什么呢 數據展示,數據驗證,數據提交,實現視覺交互,可視界面等,前端控件,組件代碼編寫等。豬如此類。。 好了,分工明確,那么視覺上的統一,控件上的統一是由誰來負責的呢 按道理應該是由前端來整體把握的, 但是,一般公司對於這方面是 ...
2019-07-29 11:51 0 1870 推薦指數:
組件化開發和模塊化開發概念辨析 網上有許多講組件化開發、模塊化開發的文章,但大家一般都是將這兩個概念混為一談的,並沒有加以區分。而且實際上許多人對於組件、模塊的區別也不甚明了,甚至於許多博客文章專門解說這幾個概念都有些謬誤。 想分清這兩個概念我覺得結合一下軟件 ...
UI:User Interface 用戶界面 用戶界面其實是一個比較廣泛的概念,指人和機器互動過程中的界面,以車為例子,方向盤、儀表盤、換檔器等都屬於用戶界面。 現在一般把屏幕上顯示的圖形用戶界面(GUI :Graphic User Interface)都簡單稱為UI ...
簡述: UI (User Interface):用戶界面 UE (User Experience):用戶體驗 ID (Interaction design):交互設計 UID (User Interface Design):用戶界面設計 UED ...
前端和后端是計算機行業最常用的兩個術語;在某種程度上,它們成了流行語。它們決定了你作為軟件開發人員的工作類型、你使用的技術以及你得到的報酬。 那么,讓我們來談談這兩個術語之間的區別,它們為什么首先存在,以及你在軟件開發職業生涯中可以采取的不同路徑。 站點呈現 用外行 ...
UI = User Interface 用戶界面 常用工具:Photohop, illustrator, Sketch, C4D,Fireworks, InVision UE或UX = User Experience 用戶體驗 通常國外和國內的的外企叫UX,國內叫UE ...
PM、PD、UE與UI PM、PD、UE與UI 從產品部門的角度出發,幾大主要任務和相應的職責區別,涉及產品經理、產品設計師、用戶體驗師、視覺設計師四個角色。一般來說,這個順序就是一個產品從規划到最終成型的任務流方向,是一個從抽象到具體、商業到技術的過程。 PM:產品經理 ...
昨天有朋友問我你寫了這么多年的代碼,你到底是前端開發人員還是后端開發人員?我被這個問題給愣住了,問題不在前端和后端,而在於這么多年我還是一個開發人員。但我不在乎這件事情,因為這么多年了,我發現我對寫代碼的熱情不減反增,我的願望是退休之后還能繼續寫代碼。回到正題,我覺得沒有必要 ...
對於剛接觸到IT行業的小白來說,前端和后端的區別是什么一直不是很清楚。其實簡單來講前端就是靠近用戶的一端,后端就是處理數據的一端。下面易牛雲朗沃再分別詳細介紹一下前端和后端的區別。 一、前端 對於網站來說,前端通常就是指一個網站的前台頁面展示的部分,用戶可以操作的頁面,大多就是講Web前端 ...