前端,后端,UI,UE,UX,區別到底在哪里?


前端后端,到低區別在哪里?

其實后端是負責更為復雜的數據邏輯,表處理結構,如何實現一連串的數據提交,包括,數據驗證,數據影響,數據計算,數據提取,,,等等。

那么前端負責的是什么呢?數據展示,數據驗證,數據提交,實現視覺交互,可視界面等,前端控件,組件代碼編寫等。豬如此類。。

好了,分工明確,那么視覺上的統一,控件上的統一是由誰來負責的呢?按道理應該是由前端來整體把握的,

但是,一般公司對於這方面是 i dont care....

然而這個i dont care就是在為自己挖坑了,時間越久,越長,坑就越大,最后,就可以把整體人員埋嘍。

--不埋可以,就填坑唄,怎么填,后續再論。。。。。

再來說說UI,UE,UX,UED,IXD,。。。。。一系列是什么鬼,

高大上點,都喜歡弄個,原由,來歷,一系列從頭講到尾的東西,類似很牛X,確實也是如此,像這樣

是不是看起來很利害,確實很利害,因為涉及的東西很多,很牛逼

雖然內容是挺多的,對於企業來講一般是::i dont care

不過關於這方面的,還是建議面試UI,UE,UED,IXD這方面的背一下,估計是挺有用的

看顏值的時代,沒點才華還是不行的,不過,顏值還得閃亮亮的(作品)

總體上,一般企業對於UI的定義是:無卵用,每個公司的UI,UE也覺得自己沒什么用,也不知道去何去面試新員工,要證明價值,還得再招人,所以飛機比較多的

一般:沒什么能力

二般:怕

三般:別人認為你也沒什么

。。。

 

本文不出干貨

(上面兩張圖背好,你就牛逼了)

UI是什么?

Uerinterface 界面設計,用戶界面

別以為單單一個UI界面很簡單,其中涉及的東西完全是可以去評價一個人設計能力的高低

用色,比例,布局,價值,細節,多了去了。

UI沒用?那是你不懂,大點小點,上移下移,你也OUT了,請科學點

 

UE是什么?UX又是什么?

experience

據說都出於這個單詞 EX

U=user E,X=experience

用戶體驗?真的如此?

 

如果真的是這樣,我更願意把UE當成是

User Effect Design

用戶使用效果特效,視覺,的設計

 

用戶體驗包括什么??

體驗完全包含了,所有的一切

設計美丑,難道就不會影響你的用戶體驗?

效果太閃,太誇張難道就不會影響你的體驗效果?

交互形式難道就不會影響你的體驗效果?

 

招交互設計師的定位在哪里?

感覺連招聘者都不知道如何去定位招聘

 

就連招聘者都不知道如何去招一個UI設計師

所以這個UI,UE,UX,UED,IXD。。行業

基本是被一群英雄人物玩壞了

 

每個人都認同自己的觀點,感覺自己是最好的設計

想像是美好的

 

是一名設計師

we are all the designer....

 

 

該洗牌了

...

 

 


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