原文:WebGL着色器32位浮點數精度損失問題

問題 WebGL浮點數精度最大的問題是就是因為js是 位精度的,js往着色器里面穿的時候只能是 位浮點數,有效數是 位,精度丟失比較嚴重。 這篇文章里講了一些處理方式,但是視坐標這種方式放在我們的場景里不適用 http: www.yanglajiao.com article baidumap 分析 在基礎底圖中,所有的要素拿到的都是瓦片里面的相對坐標,坐標范圍在 之間。在每次渲染時都會重新實時計算 ...

2019-07-29 10:06 0 868 推薦指數:

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Python的浮點數損失精度問題

本篇討論的現象可以從下面這段腳本體現出來: >>> x = 0.0 >>> for i in range(10): x += 0.1 print(x) 0 ...

Sat Apr 21 06:35:00 CST 2018 0 12171
java浮點數精度損失原理和解決

  我所在的公司近期要做一個打賞的功能,比如說發一張照片其他人可以對這張照片進行打賞,給些小錢。我的工作是負責給客戶端下發打賞消息。工作完工之后客戶端同學說有個問題,我下發的打賞金額是string類型的,他們覺得double才對。於是我就去找老大問這個能不能改成double類型,老大說這個應該是 ...

Tue Aug 25 00:25:00 CST 2015 2 11885
浮點數精度丟失問題

C#中的浮點數,分單精度(float)和雙精度(double): float 是 System.Single 的別名,介於 -3.402823e38 和 +3.402823e38 之間的32數字,符合二進制浮點算法的 IEC 60559:1989 (IEEE 754) 標准; double ...

Tue Jan 28 11:04:00 CST 2014 2 7024
JavaScript 浮點數運算的精度問題

在 JavaScript 中整數和浮點數都屬於 Number 數據類型,所有數字都是以 64 浮點數形式儲存,即便整數也是如此。 所以我們在打印 1.00 這樣的浮點數的結果是 1 而非 1.00 。在一些特殊的數值表示中,例如金額,這樣看上去有點變扭,但是至少值是正確了。然而要命的是,當浮點數 ...

Tue Jan 15 22:34:00 CST 2019 6 445
Python之☞float浮點數精度問題

Python的浮點數損失精度問題(轉) 一個簡單的面試題: >>>0.1+0.1+0.1 0.2 >>>0.1+0.1+0.1 0.30000000000000004 >>> ...

Wed Oct 24 06:35:00 CST 2018 0 1430
又見浮點數精度問題

今天看到一篇文章: http://younglab.blog.51cto.com/416652/241886,大概是說在使用Javascript進行下面的浮點數計算時出現了問題: obj.style.opacity = (parseInt ...

Sun May 24 08:15:00 CST 2015 2 3110
浮點數如何存儲與表示(精度問題

計算機中的數值表示 為特定數據選擇其在計算機中的存儲與表示方式時,主要考慮以下幾個因素: 要表示的數的類型(小數、整數、實數或復數); 可能需要的數值范圍; 數值的精確度要求; 數據存儲和處理所需要的硬件代價; 定點數浮點數 整數在計算機中一般使用整型處理,其在內 ...

Mon Jan 04 19:29:00 CST 2021 0 878
 
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