原文:OpenGL ES: (2) OpenGL ES 與 EGL、GLSL的關系

OpenGL ES 是負責 GPU 工作的,目的是通過 GPU 計算,得到一張圖片,這張圖片在內存中其實就是一塊 buffer,存儲有每個點的顏色信息等。而這張圖片最終是要顯示到屏幕上,所以還需要具體的窗口系統來操作,OpenGL ES 並沒有相關的函數。所以,OpenGL ES 有一個好搭檔 EGL。 EGL,全稱:embedded Graphic Interface,是 OpenGL ES 和 ...

2019-07-25 12:25 0 1258 推薦指數:

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OpenGL ES: (4) EGL API詳解 (轉)

上一節我們初步學習了 OpenGL ESEGLGLSL 的相關概念,了解了它們的功能,以及它們之間的關聯。我們知道了 EGL 是繪制 API(比如 OpenGL ES)與 底層平台窗口系統之間的接口,用於與手機設備打交道,比如獲取繪制 buffer。 而 OpenGL ESGLSL ...

Fri Jul 26 00:12:00 CST 2019 0 1388
學習OpenGL-ES: 2 - EGL解析

1, 前言 在前文(學習OpenGL-ES: 1 - 像素、顏色、顯存、環境初始化和EGL)中提到EGL是本地平台和OpenGL ES之間的抽象層,其完成了本地相關的環境初始化和上下文控制工作,以保證OpenGL ES的平台無關性。主要包含如下工作: a,選擇顯示設備 b, 選擇像素格式 ...

Fri Feb 22 05:00:00 CST 2013 2 18705
OpenGL ES: (3) EGLEGL繪圖的基本步驟、EGLSurface、ANativeWindow

1. EGL概述 EGLOpenGL ES 渲染 API 和本地窗口系統(native platform window system)之間的一個中間接口層,它主要由系統制造商實現。 EGL提供如下機制: 與設備的原生窗口系統通信 查詢繪圖表面的可用類型和配置 創建繪圖 ...

Fri Jul 26 00:11:00 CST 2019 0 1683
OpenGL ESGLSL ES各版本對應說明

OpenGL ES 3.2 OpenGL ES 3.2 and OpenGL ES Shading Language 3.20 OpenGL ES 3.1 OpenGL ES 3.1 and OpenGL ES Shading Language 3.10 ...

Fri May 24 22:09:00 CST 2019 0 794
Android OpenGL ES 開發(八): OpenGL ES 着色器語言GLSL

前面的文章主要是整理的Android 官方文檔對OpenGL ES支持的介紹。通過之前的文章,我們基本上可以完成的基本的形狀的繪制。 這是本人做的整理筆記: https://github.com/renhui/OpenGLES20Study 目前到這里第一階段的學習,也就是基本的圖形繪制 ...

Thu Dec 28 01:41:00 CST 2017 0 3349
梳理 Opengl ES 3.0 (二)剖析一個GLSL程序

OpenGL ES shading language 3.0 也被稱作 GLSL,是個 C風格的編程語言。 Opengl ES 3.0內部有兩種可編程處理單元,即Vertex processor和Fragment processor,分別用來處理Vertex shader ...

Fri Apr 21 01:32:00 CST 2017 0 1967
Android OpenGL ES 開發(一): OpenGL ES 介紹

簡介OpenGL ES 談到OpenGL ES,首先我們應該先去了解一下Android的基本架構,基本架構下圖: 在這里我們可以找到Libraries里面有我們目前要接觸的庫,即OpenGL ES。 根據上圖可以知道Android 目前是支持使用開放的圖形庫的,特別是通過OpenGL ES ...

Thu Dec 07 04:01:00 CST 2017 0 8826
 
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