原文:Orleans 知多少 | 2. 核心概念一覽

Orleans 術語解讀 上面這張圖中包含了Orleans中的幾個核心概念: Grain Silo Orleans Cluster Orleans Client 從這張圖,我們應該能理清他們之間的關系。 Grain作為最小的執行單元 Silo 是 Grain 的宿主運行環境,用來暴露具體的服務 Orleans Server 提供Silo的運行環境 一個Server可以運行多個Silo服務 多個Si ...

2019-07-22 09:05 7 2013 推薦指數:

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常見ETL工具一覽,你知多少

這些年,幾乎都與ETL打交道,接觸過多種ETL工具。現將這些工具做個整理,與大家分享。一 ETL工具【國外】1. datastage點評:最專業的ETL工具,價格不菲,使用難度一般下載地址:ftp:/ ...

Wed Sep 14 00:09:00 CST 2016 0 11955
Vue核心知識一覽

生命周期 beforeCreate : 數據觀測 和 初始化事件還未開始 ...

Thu Jul 04 21:12:00 CST 2019 0 1137
Unity3D核心類型一覽

Unity3D核心類型一覽 本文記錄了Unity3D的最基本的核心類型。包括Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、Rigidbody、Camera、Light、MonoBehaviour ...

Sun Feb 08 01:13:00 CST 2015 2 15046
博客核心內容一覽

本博客主要為大家提供以下幾個方面的內容: 領域驅動系列 領域驅動設計實戰--戰略建模 領域驅動設計實戰—基於DDDLite的權限管理 系統架構設計系列 對企業級應用開發的思考--分層 對企 ...

Mon Sep 28 06:35:00 CST 2015 3 4563
Orleans 知多少 | 3. Hello Orleans

1. 引言 是的,Orleans v3.0.0 已經發布了,並已經完全支持 .NET Core 3.0。 所以,Orleans 系列是時候繼續了,抱歉,讓大家久等了。 萬丈高樓平地起,這一節我們就先來了解下Orleans的基本使用。 2. 模板項目講解 在上一篇文章中,我們了解 ...

Mon Oct 28 17:18:00 CST 2019 13 1693
Orleans 知多少 | Orleans 中文文檔上線

Orleans 簡介 Orleans是一個跨平台框架,用於構建健壯,可擴展的分布式應用程序 Orleans建立在.NET開發人員生產力的基礎上,並將其帶入了分布式應用程序的世界,例如雲服務。 Orleans可從單個本地服務器擴展到雲中全局分布的高可用性應用程序。 Orleans采用了對象 ...

Sun Aug 30 06:51:00 CST 2020 5 1493
Orleans 知多少 | 4. 有狀態的Grain

引言 Orleans 的優勢之一就是:支持有狀態服務的水平擴展。那這一節我們就來看看如何來了解下有狀態的Grain。 第一個有狀態的Grain 先來看下上節中定義的Grain:SessionControlGrain 上面的Grain中定義屬性private List< ...

Tue Feb 11 03:59:00 CST 2020 2 1041
Orleans核心功能

一、Grain持久性 二、定時器和提醒 三、依賴注入 四、觀察者 五、無狀態工作者Grains 六、流 一、Grain持久化 1,Grain持久化目標 ①允許不同類型的存儲提供者使用 ...

Sun Dec 24 05:51:00 CST 2017 1 940
 
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