Orleans 知多少 | 3. Hello Orleans


Orleans 3.0 Released

1. 引言

是的,Orleans v3.0.0 已經發布了,並已經完全支持 .NET Core 3.0
所以,Orleans 系列是時候繼續了,抱歉,讓大家久等了。
萬丈高樓平地起,這一節我們就先來了解下Orleans的基本使用。

2. 模板項目講解

Orleans 核心概念

在上一篇文章中,我們了解到Orleans 作為.NET 分布式框架,其主要包括三個部分:Client、Grains、Silo Host(Server)。因此,為了方便講解,創建如下的項目結構進行演示:
Hello.Orleans 項目結構

這里有幾點需要說明:

  1. Orleans.Grains: 類庫項目,用於定義Grain的接口以及實現,需要引用Microsoft.Orleans.CodeGenerator.MSBuildMicrosoft.Orleans.Core.Abstractions NuGet包。
  2. Orleans.Server:控制台項目,為 Silo 宿主提供宿主環境,需要引用Microsoft.Orleans.ServerMicrosoft.Extensions.Hosting NuGet包,以及Orleans.Grains 項目。
  3. Orleans.Client:控制台項目,用於演示如何借助Orleans Client建立與Orleans Server的連接,需要引用Microsoft.Orleans.ClientMicrosoft.Extensions.Hosting NuGet包,同時添加Orleans.Grains項目引用。

3. 第一個Grain

Grain作為Orleans的第一公民,以及Virtual Actor的實際代言人,想吃透Orleans,那Grain就是第一道坎。
先看一個簡單的Demo,我們來模擬統計網站的實時在線用戶。
Orlean s.Grains添加ISessionControl接口,主要用戶登錄狀態的管理。

public interface ISessionControlGrain : IGrainWithStringKey
{
    Task Login(string userId);
    Task Logout(string userId);
    Task<int> GetActiveUserCount();
}

可以看見Grain的定義很簡單,只需要指定繼承自IGrain的接口就好。這里面繼承自IGrainWithStringKey,說明該Grain 的Identity Key(身份標識)為string類型。同時需要注意的是
Grain 的方法申明,返回值必須是: Task、Task 、ValueTask
緊接着定義SessionControlGrain來實現ISessionControlGrain接口。

public class SessionControlGrain : Grain, ISessionControlGrain
{
    private List<string> LoginUsers { get; set; } = new List<string>();

    public Task Login(string userId)
    {
        //獲取當前Grain的身份標識(因為ISessionControlGrain身份標識為string類型,GetPrimaryKeyString()); 
        var appName = this.GetPrimaryKeyString();

        LoginUsers.Add(userId);

        Console.WriteLine($"Current active users count of {appName} is {LoginUsers.Count}");
        return Task.CompletedTask;
    }

    public Task Logout(string userId)
    {
        //獲取當前Grain的身份標識
        var appName = this.GetPrimaryKey();
        LoginUsers.Remove(userId);

        Console.WriteLine($"Current active users count of {appName} is {LoginUsers.Count}");
        return Task.CompletedTask;
    }

    public Task<int> GetActiveUserCount()
    {
        return Task.FromResult(LoginUsers.Count);
    }
}

實現也很簡單,Grain的實現要繼承自Grain基類。代碼中我們定義了一個List<string>集合用於保存登錄用戶。

4. 第一個Silo Host(Server)

定義一個Silo用於暴露Grain提供的服務,在Orleans.Server.Program中添加以下代碼用於啟動Silo Host。

static Task Main(string[] args)
{
    Console.Title = typeof(Program).Namespace;

    // define the cluster configuration
    return Host.CreateDefaultBuilder()
        .UseOrleans((builder) =>
            {
                builder.UseLocalhostClustering()
                    .AddMemoryGrainStorageAsDefault()
                    .Configure<ClusterOptions>(options =>
                    {
                        options.ClusterId = "Hello.Orleans";
                        options.ServiceId = "Hello.Orleans";
                    })
                    .Configure<EndpointOptions>(options => options.AdvertisedIPAddress = IPAddress.Loopback)
                    .ConfigureApplicationParts(parts =>
                        parts.AddApplicationPart(typeof(ISessionControlGrain).Assembly).WithReferences());
            }
        )
        .ConfigureServices(services =>
        {
            services.Configure<ConsoleLifetimeOptions>(options =>
            {
                options.SuppressStatusMessages = true;
            });
        })
        .ConfigureLogging(builder => { builder.AddConsole(); })
        .RunConsoleAsync();
}
  1. Host.CreateDefaultBuilder():創建泛型主機提供宿主環境。
  2. UseOrleans:用來配置Oleans。
  3. UseLocalhostClustering() :用於在開發環境下指定連接到本地集群。
  4. Configure<ClusterOptions>:用於指定連接到那個集群。
  5. Configure<EndpointOptions>:用於配置silo與silo、silo與client之間的通信端點。開發環境下可僅指定回環地址作為集群間通信的IP地址。
  6. ConfigureApplicationParts():用於指定暴露哪些Grain服務。

以上就是開發環境下,Orleans Server的基本配置。對於詳細的配置也可以先參考Orleans Server Configuration。后續也會有專門的一篇文章來詳解。

5. 第一個Client

客戶端的定義也很簡單,主要是創建IClusterClient對象建立於Orleans Server的連接。因為IClusterClient最好能在程序啟動之時就建立連接,所以可以通過繼承IHostedService來實現。
Orleans.Client中定義ClusterClientHostedService繼承自IHostedService

public class ClusterClientHostedService : IHostedService
{
    public IClusterClient Client { get; }

    private readonly ILogger<ClusterClientHostedService> _logger;

    public ClusterClientHostedService(ILogger<ClusterClientHostedService> logger, ILoggerProvider loggerProvider)
    {
        _logger = logger;
        Client = new ClientBuilder()
            .UseLocalhostClustering()
            .Configure<ClusterOptions>(options =>
            {
                options.ClusterId = "Hello.Orleans";
                options.ServiceId = "Hello.Orleans";
            })
            .ConfigureLogging(builder => builder.AddProvider(loggerProvider))
            .Build();
    }

    public Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
    {
        var attempt = 0;
        var maxAttempts = 100;
        var delay = TimeSpan.FromSeconds(1);
        return Client.Connect(async error =>
        {
            if (cancellationToken.IsCancellationRequested)
            {
                return false;
            }

            if (++attempt < maxAttempts)
            {
                _logger.LogWarning(error,
                    "Failed to connect to Orleans cluster on attempt {@Attempt} of {@MaxAttempts}.",
                    attempt, maxAttempts);

                try
                {
                    await Task.Delay(delay, cancellationToken);
                }
                catch (OperationCanceledException)
                {
                    return false;
                }

                return true;
            }
            else
            {
                _logger.LogError(error,
                    "Failed to connect to Orleans cluster on attempt {@Attempt} of {@MaxAttempts}.",
                    attempt, maxAttempts);

                return false;
            }
        });
    }

    public async Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken)
    {
        try
        {
            await Client.Close();
        }
        catch (OrleansException error)
        {
            _logger.LogWarning(error, "Error while gracefully disconnecting from Orleans cluster. Will ignore and continue to shutdown.");
        }
    }
}

代碼講解:

  1. 構造函數中通過借助ClientBuilder() 來初始化IClusterClient。其中UseLocalhostClustering()用於連接到開發環境中的localhost 集群。並通過Configure<ClusterOptions>指定連接到哪個集群。(需要注意的是,這里的ClusterId必須與Orleans.Server中配置的保持一致。
Client = new ClientBuilder()
    .UseLocalhostClustering()
    .Configure<ClusterOptions>(options =>
    {
        options.ClusterId = "Hello.Orleans";
        options.ServiceId = "Hello.Orleans";
    })
    .ConfigureLogging(builder => builder.AddProvider(loggerProvider))
    .Build();
  1. StartAsync方法中通過調用Client.Connect建立與Orleans Server的連接。同時定義了一個重試機制。

緊接着我們需要將ClusterClientHostedService添加到Ioc容器,添加以下代碼到Orleans.Client.Program中:

static Task Main(string[] args)
{
    Console.Title = typeof(Program).Namespace;

    return Host.CreateDefaultBuilder()
        .ConfigureServices(services =>
        {
            services.AddSingleton<ClusterClientHostedService>();
            services.AddSingleton<IHostedService>(_ => _.GetService<ClusterClientHostedService>());
            services.AddSingleton(_ => _.GetService<ClusterClientHostedService>().Client);

            services.AddHostedService<HelloOrleansClientHostedService>();
            services.Configure<ConsoleLifetimeOptions>(options =>
            {
                options.SuppressStatusMessages = true;
            });
        })
        .ConfigureLogging(builder =>
        {
            builder.AddConsole();
        })
        .RunConsoleAsync();
}

對於ClusterClientHostedService,並沒有選擇直接通過services.AddHostedService<T>的方式注入,是因為我們需要注入該服務中提供的IClusterClient(單例),以供其他類去消費。

緊接着,定義一個HelloOrleansClientHostedService用來消費定義的ISessionControlGrain

public class HelloOrleansClientHostedService : IHostedService
{
    private readonly IClusterClient _client;
    private readonly ILogger<HelloOrleansClientHostedService> _logger;

    public HelloOrleansClientHostedService(IClusterClient client, ILogger<HelloOrleansClientHostedService> logger)
    {
        _client = client;
        _logger = logger;
    }
    public async Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
    {
        // 模擬控制台終端用戶登錄
       await MockLogin("Hello.Orleans.Console");
       // 模擬網頁終端用戶登錄
       await MockLogin("Hello.Orleans.Web");
    }

    /// <summary>
    /// 模擬指定應用的登錄
    /// </summary>
    /// <param name="appName"></param>
    /// <returns></returns>
    public async Task MockLogin(string appName)
    {
        //假設我們需要支持不同端登錄用戶,則只需要將項目名稱作為身份標識。
        //即可獲取一個代表用來維護當前項目登錄狀態的的單例Grain。
        var sessionControl = _client.GetGrain<ISessionControlGrain>(appName);
        ParallelLoopResult result = Parallel.For(0, 10000, (index) =>
        {
            var userId = $"User-{index}";
            sessionControl.Login(userId);
        });

        if (result.IsCompleted)
        {
            //ParallelLoopResult.IsCompleted 只是返回所有循環創建完畢,並不保證循環的內部任務創建並執行完畢
            //所以,此處手動延遲5秒后再去讀取活動用戶數。
            await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
            var activeUserCount = await sessionControl.GetActiveUserCount();

            _logger.LogInformation($"The Active Users Count of {appName} is {activeUserCount}");
        }
    }

    public Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken)
    {
        _logger.LogInformation("Closed!");

        return Task.CompletedTask; ;
    }
}

代碼講解:
這里定義了一個MockLogin用於模擬不同終端10000個用戶的並發登錄。

  1. 通過構造函數注入需要的IClusterClient
  2. 通過指定Grain接口以及身份標識,就可以通過Client 獲取對應的Grain,進而消費Grain中暴露的方法。var sessionControl = _client.GetGrain<ISessionControlGrain>(appName); 這里需要注意的是,指定的身份標識為終端應用的名稱,那么在整個應用生命周期內,將有且僅有一個代表這個終端應用的Grain。
  3. 使用Parallel.For 模擬並發
  4. ParallelLoopResult.IsCompleted 只是返回所有循環任務創建完畢,並不代表循環的內部任務執行完畢。

6. 啟動第一個 Orleans 應用

先啟動Orleans.Server
Orleans Server Stared
再啟動Orleans.Client
Orleans Client

Orleans Server log

從上面的運行結果來看,模擬兩個終端10000個用戶的並發登錄,最終輸出的活動用戶數量均為10000個。
回顧整個實現,並沒有用到諸如鎖、並發集合等避免並發導致的線程安全問題,但卻輸出正確的期望結果,這就正好說明了Orleans強大的並發控制特性。

public class SessionControlGrain : Grain, ISessionControlGrain
{
    // 未使用並發集合
    private List<string> LoginUsers { get; set; } = new List<string>();

    public Task Login(string userId)
    {
        //獲取當前Grain的身份標識(因為ISessionControlGrain身份標識為string類型,GetPrimaryKeyString());
        var appName = this.GetPrimaryKeyString();
        
        LoginUsers.Add(userId);//未加鎖

        Console.WriteLine($"Current active users count of {appName} is {LoginUsers.Count}");
        return Task.CompletedTask;
    }
    ....
}

7. 小結

通過簡單的演示,想必你對Orleans的編程實現有了基本的認知,並體會到其並發控制的強大之處。
這只是簡單的入門演練,Orleans很多強大的特性,后續再結合具體場景進行詳細闡述。
源碼已上傳至GitHub:Hello.Orleans


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