正數的原碼,反碼,補碼和原碼一樣,負數的反碼是原碼取反,補碼是反碼 +1; 在計算機里,負數用補碼表示 & : 按位與 ,雙目運算 ,1 & 1 = 1,1 & 0 = 0 ...
最近在網上看到網友們在筆試的時候遇到一個位移的問題 下面探討下位移這個問題 lt lt : 左移運算符, 相當於 乘以 gt gt : 右移運算符,相當於 除以 gt gt gt : 無符號右移,忽略符號位,空位都以 補齊。 num lt lt num : num乘以 的num 次方。 num gt gt num : num除以 的num 次方 ...
2019-07-15 10:23 0 419 推薦指數:
正數的原碼,反碼,補碼和原碼一樣,負數的反碼是原碼取反,補碼是反碼 +1; 在計算機里,負數用補碼表示 & : 按位與 ,雙目運算 ,1 & 1 = 1,1 & 0 = 0 ...
位移運算符用來將操作數向某個方向(向左或者右)移動指定的二進制位數。在Java中,位移運算分為左位移和右位移,符號為<<和>>。 左位移運算符 左位移的符號是<<,其運算規則是:按二進制形式把所有的數字向左移動對應的位數,高位移出(舍棄),低位的空位補零 ...
c++中位移運算符號 << 與 >> 本文轉載自“shrimp_929”的“C++移位運算符詳解” 聲明 本篇是作為筆記,方便今后查找,因此轉載。 筆者補充 位移運算符雖然是基於 “二進制” 進行操作的,但是,在存儲的時候,這些數字依舊是 “整體” 存儲 ...
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Java對byte 的 + - * / >> >>> << & | ^ (加,減,乘,除,右移,左移,無符號右移,位與,位或,位異或)操作,均會是首先將byte轉化為int, 再行運算。這一事實可能導致多種問題: 假設 ...
整理一下常用的又基礎的算法。由於平時的項目比較簡單,很少用到算法,但工作不只是眼前的苟且,還有詩和遠方。 1.鏈表 鏈表用來存儲數據,由一系列的結點組成。這些結點的物理地址不一定是連續的,即可能連續,也可能不連續,但鏈表里的結點是有序的。一個結點由數據的值和下一個數據的地址組成。一個 ...
碰到了有人問起這個問題,目前java consumer沒有利用OffsetAndMetadata中的metadata字段記錄提交的時間,故直接通過java consumer來查詢是不行,我們需要直接讀取__consumer_offsets,代碼如下: public static long ...
1.場景中的立方體、圓柱等三維模型的位置屬性、平移方法參照Scene對象的世界坐標系 2.場景中立方體、圓柱等的三維模型的角度屬性、旋轉方法參照模型自身的模型坐標系 ...