原文:Java用集合實現斗地主發牌

本文以java雙列集合HashMap為核心實現發牌操作: 思路: .准備牌:創建一個Map集合,存儲牌的索引和組裝好的牌 創建一個list集合,來儲存牌的索引。 定義一個花色數組和牌的點數大小的數組,雙重for循環來組裝牌,大小王單獨存入集合 .洗牌:Colletions中的shuffle List 方法來打亂牌的順序 .發牌:定義 個集合,存儲玩家牌的索引和底牌的索引,遍歷存儲牌索引的List集 ...

2019-07-14 22:20 0 1004 推薦指數:

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Java集合實現簡單的斗地主發牌

創建數組、集合,存放數據 構造方法FightAgainstLandlords 定義打亂牌牌序方法 發牌 測試FightAgainstLandlords類 FightAgainstLandlords類的所有代碼 ...

Mon Jan 13 23:34:00 CST 2020 0 691
JAVA代碼之斗地主發牌

理解很好理解,關鍵是思路 按照斗地主的規則,完成洗牌發牌的動作:  具體規則: 1. 組裝54張撲克牌  2. 將54張牌順序打亂 3. 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 ...

Sat Jun 01 17:42:00 CST 2019 0 1368
使用Java實現斗地主游戲的發牌過程

使用Java實現斗地主游戲的發牌過程使用到的知識點 1.泛型 2.集合 3.數組 4.增強for循環 實現代碼: package com.review.test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import ...

Mon Feb 17 05:41:00 CST 2020 0 635
集合案例:模擬斗地主洗牌發牌

1. 案例介紹 按照斗地主的規則,完成洗牌發牌的動作。 具體規則: 1. 組裝54張撲克牌    2. 將54張牌順序打亂 3. 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌 ...

Wed Jul 19 04:44:00 CST 2017 0 1995
Java-->簡單的斗地主發牌流程

--> Poker類用於存入54張撲克牌 --> Player類對玩家進行發牌和顯示處理(寫完我就后悔了,J,Q,K,A,2的排序太low了..package com.dragon.java.hwddz; --> 寫完發現邏輯是不是 ...

Sat Aug 13 18:44:00 CST 2016 1 4800
JavaSE知識-18(Map集合&模擬斗地主洗牌和發牌)

目錄 Map集合概述和特點 Map集合的功能概述 Map集合的遍歷之鍵找值 Map集合的遍歷之鍵值對對象找鍵和值 HashMap集合鍵是Student值是String的案例 LinkedHashMap的概述和使用 TreeMap集合鍵是Student ...

Fri Feb 14 19:14:00 CST 2020 1 302
java實戰(一)之Java模仿斗地主洗牌發牌小游戲

斗地主是全國范圍內的一種桌面游戲,盡管全國各種類型,但大同小異。本節我們先來實現一下斗地主中的簡單洗牌、發牌和看牌功能。按照斗地主的規則,完成洗牌發牌的動作。具體規則為使用 54 張牌打亂順序,3 個玩家參與游戲,3 人交替摸牌,每人 17 張牌,后 3 張留作底牌。 實現思路步驟 ...

Thu May 21 01:15:00 CST 2020 0 767
Python 簡單模擬斗地主發牌

#coding = utf-8 import random def Creat_Card(): card_type = ['♥','♠','♦','♣'] card_valu ...

Wed Apr 24 01:51:00 CST 2019 1 1020
 
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