原文:OSG三維渲染引擎之OSG簡介

參考書籍 OpenSceneGraph三維渲染引擎設計與實踐 ,作者王銳,錢學雷 一 場景圖形 .概念 場景圖形 Scene Graph 是一種經常用於計算機游戲和圖形學相關軟件的數據結構設計方法。 .應用 典型的應用了場景圖形概念的軟件系統包括AutoCAD Java D CorelDRAW以及OSG。 .場景圖形實現 簡單的場景圖形實現是使用數組或者鏈表,並按照固定的順序依次繪制或操作這些節點 ...

2019-07-11 10:07 0 408 推薦指數:

查看詳情

三維渲染引擎之——OSG

OpenSceneGraph(簡稱OSG)使用OpenGL技術開發,是一套基於C++平台的應用程序接口(API),它讓程序員能夠更加快速、便捷地創建高性能、跨平台的交互式圖形程序。它作為中間件(middleware)為應用軟件提供了各種高級渲染特性,IO,以及空間結構組織函數;而更低 ...

Fri Nov 21 22:51:00 CST 2014 0 3698
三維gis開發引擎——ogre和osg和osgearth對比

OSG(OpenSceneGraph):專為GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也並不支持三維分析和三維存儲。 但是能人拓展的OSGEarth卻可以支持。OSG(OpenSceneGraph)簡介:link OGRE:側重於游戲畫面渲染 用游戲引擎來做三維地球顯示。。數據聯動 ...

Tue Nov 24 19:08:00 CST 2020 0 873
基於osg的python三維程序開發(一)------Hello pyosg

背景: osg是一款開源的三維引擎,在過去多年的發展中積累了大量的用戶,該引擎基於場景樹的管理,使用方法簡單。但是對長期使用python作為開發工具的朋友來說, 有一定門檻。 下面的小程序,演示了如何使用python進行osg程序的開發。 代碼基於OSG3.4 和 python3.6. ...

Mon Mar 09 20:15:00 CST 2020 0 911
[原][OSG]OSG例子程序簡介

1.example_osganimate一)演示了路徑動畫的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路徑動畫回調可以作用在Camera、CameraView、M ...

Mon Dec 26 22:56:00 CST 2016 4 4696
OSG三維無序離散點構建Delaunay三角網

利用OSG的osgUtil庫里面的DelaunayTriangulator類。 points是需要構建三角網的點 注意:在構網的過程中,會對輸入的點重新排序,並且為了滿足構網條件會刪除某些點。 ...

Thu Jun 20 19:13:00 CST 2019 1 490
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM