簡單講就是在沒有使用layout manager的時候用setSize,在使用了layout manager 的時候用setPreferredSize 並且setPreferredSize通常和setMinimumSize、setMaximumSize聯系起來使用 setSize ...
setSize setPreferredSize 都可以設置組件的大小,但二者的使用有所不同。 setSize 的使用方式 setSize int width,int height setSize Dimension d setPreferredSize 的使用方式 setSize Dimension d setPreferredSize 是設置首選尺寸。一般情況下: 如果該組件受布局管理器管理 ...
2019-06-22 18:17 0 636 推薦指數:
簡單講就是在沒有使用layout manager的時候用setSize,在使用了layout manager 的時候用setPreferredSize 並且setPreferredSize通常和setMinimumSize、setMaximumSize聯系起來使用 setSize ...
The slightly longer answer is: use setSize() if your component's parent has no layout manager, and setPreferredSize() and its related setMinimumSize ...
淺談JAVA GUI中,AWT與Swing的區別、聯系及優缺點 A.區別 1.發布的時間 AWT是在JDK 1.0版本時提出的 Swing是在AWT之后提出的(JAVA 2) 2. ”重量” AWT是重量級組件,因為用了大量的Windows函數 Swing是輕量級組件 ...
GUI 和 GUILayout 的區別 A~ GUI是Unity中的基礎控件類,其中包含了常用的GUI控件,列如Button,Label,PasswordField,slider,Window等等~ 其中的參數函數就不一一列舉了。。查文檔一大堆~ B~ Unity中還有另外一個GUI類 ...
四.java.Awt包 1.Awt包是java內置的包,其中包括以下內容: ①便於用戶輸入的一組豐富的界面組 ...
1、JLabel 標簽 構造函數: JLabel() JLabel(String text) JLabel(String text,int align) //第二個參數設置 ...
最近試着做一個音樂播放器,想添加一個固定大小的圖片框用來放歌曲的專輯封面。搞了很久也沒弄好圖片縮放的問題。上網上查了很多方法,都不對,感覺有好些是根本沒有測試過的就轉載了。最后找到一個很簡單的方法 ...
java 中編寫 GUI 有兩中工具包,分別為 AWT、Swing。 Swing 是 AWT 的拓展,Swing 具有比 AWT 豐富的組件和方法。 AWT 和 Swing 都能跨平台使用;AWT 會隨着不同的系統平台,UI 樣式會有所變化,Swing 則不會,設計完畢后在所有平台下樣式一致 ...