目錄 目錄 六大原則 創建型模式 工廠模式 適用場景 模式缺點 樣例 工廠方法模式 適用場景 模式缺點 樣例 抽象工廠方法模式 ...
設計模式六大原則 .開放封閉原則:對擴展開放,對修改封閉,意即程序拓展時不要動原有的代碼 .LSP原則:任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現 .依賴倒置原則:使用接口,依賴於抽象而不是具體 .接口隔離原則:為了解耦,使用多個相互隔離的接口 .迪米特法則:一個實體應當盡量少地與其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模塊相對獨立。 .CRP法則:盡量使用合成 聚合的方式,而不是使用繼承。 分類 . ...
2019-06-20 16:12 0 3393 推薦指數:
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github: https://github.com/14glwu/FEInterviewBox/tree/master/JS%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F JavaScript 中常見設計模式 單例模式 策略模式 代理模式 迭代器模式 發布 ...
上一篇總結了設計模式的六大原則《JAVA設計模式總結之六大設計原則》,這一篇,正式進入到介紹23種設計模式的歸納總結。 一、什么是設計模式 ...
一、設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式 ...
設計模式(Design pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。 ...
單例模式 簡單點說,就是一個應用程序中,某個類的實例對象只有一個,你沒有辦法去new,因為構造器是被private修飾的,一般通過getInstance()的方法來獲取它們的實例。 getInstance()的返回值是一個對象的引用,並不是一個新的實例,所以不要錯誤的理解成多個 ...
Num1:單例模式 基本概念:保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 常見寫法: 懶漢式 調用: 優點:延遲加載(需要的時候才去加載),適合單線程操作 缺點: 線程不安全,在多線程中很容易出現不同步的情況,如在數據庫對象進行的頻繁讀寫操作時。 雙重線程檢查模式 ...
一、設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 行為型模式,共十一種: 策略 ...