原文:https://www.cnblogs.com/for-easy-fast/p/12425528.html 設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。——關注對象的創建 結構型模式 ...
.簡單工廠模式 .工廠方法模式 .抽象工廠模式 .單例模式 .構建者模式 .原型模式 .適配器模式 .修飾者模式 .代理模式 .外觀模式 .橋接模式 .組合模式 .享元模式 .策略模式 .模板方法模式 .觀察者模式 .迭代模式 .責任鏈模式 .命令模式 .解釋器模式 .狀態模式 .訪問者模式 .中介模式 .解釋器模式 前提: 了解面向對象六大設計原則,有的說 大原則,說 大原則的都有,這些原則一 ...
2019-06-19 17:06 0 899 推薦指數:
原文:https://www.cnblogs.com/for-easy-fast/p/12425528.html 設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。——關注對象的創建 結構型模式 ...
C# 23種設計模式 創建型: 單例模式 ——確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。 從單例模式的定義中我們可以看出——單例模式的使用自然是當我 ...
的結構一樣。 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模 ...
設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。——關注對象的創建 結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。——關注類與類之間的關系 行為型模式 ...
C#設計模式(1)——單例模式(Singleton) C#設計模式(2)——簡單工廠模式(Factory ) C#設計模式(3)——工廠方法模式(Factory Method) C#設計模式(4)——抽象工廠模式(Abstract Factory) C#設計模式(5)——建造者模式 ...
目錄 0).簡單工廠模式 1).工廠方法模式 2).抽象工廠模式 3).單例模式 4).構建者模式 5).原型模式 6).適配器模式 7).修飾者模式 8).代理模式 9).外觀模式 10).橋接模式 11).組合模式 12).享元模式 ...
創建型: 1. 單件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工廠(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工廠方法模式(Factory Method) 5. 原型模式 ...
的是哪一種具體產品,也不用關系它是如何被具體工廠創建的。抽象工廠模式(Abstract Factory) ...