C# 23種設計模式


C#設計模式(1)——單例模式(Singleton)

C#設計模式(2)——簡單工廠模式(Factory )

C#設計模式(3)——工廠方法模式(Factory Method)

C#設計模式(4)——抽象工廠模式(Abstract Factory)

C#設計模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)

C#設計模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)

C#設計模式(7)——適配器模式(Adapter Pattern)

C#設計模式(8)——橋接模式(Bridge Pattern)

C#設計模式(9)——裝飾者模式(Decorator Pattern)

C#設計模式(10)——組合模式(Composite Pattern)

C#設計模式(11)——外觀模式(Facade Pattern)

C#設計模式(12)——享元模式(Flyweight Pattern)

C#設計模式(13)——代理模式(Proxy Pattern)

C#設計模式(14)——模板方法模式(Template Method)

C#設計模式(15)——命令模式(Command Pattern)

C#設計模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)

C#設計模式(17)——觀察者模式(Observer Pattern)

C#設計模式(18)——中介者模式(Mediator Pattern)

C#設計模式(19)——狀態者模式(State Pattern)

C#設計模式(20)——策略者模式(Stragety Pattern)

C#設計模式(21)——責任鏈模式(Chain of Responsibility)

C#設計模式(22)——訪問者模式(Vistor Pattern)

C#設計模式(23)——備忘錄模式(Memento Pattern)


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