原文:游戲開發-cocos creator技巧-cc.Component.EventHandler自定義click事件

cocos creator有兩種給按鈕注冊click事件的方式, EventHandler的方式雖然有點麻煩,但是比較靈活,使用時候注意每個參數必須填寫正確,否則click時候會報null的錯誤 ...

2019-06-14 11:19 0 956 推薦指數:

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cocos creator基礎-(五)cc.Component使用

一、組件入口函數 1: onLoad: 組件加載的時候調用, 保證了你可以獲取到場景中的其他節點,以及節點關聯的資源數據2: start: 也就是第一次執行 update 之前觸發3: update ...

Sat Feb 23 00:57:00 CST 2019 0 3397
cocos creator游戲開發

1. 初來乍到 打開 Cocos Creator 點擊新建空白項目,在默認布局的左下區域,一個黃黃assets文件夾映入眼簾。作為前端的你對這個文件是不是再熟悉不過了。是的,和你想象的一樣,開發游戲中所有資源,腳本都會放置到該文件。 2. 初步探索 項目建立好以后,對各區域的功能大致了解 ...

Wed Aug 07 01:54:00 CST 2019 0 861
Cocos Creator cc.Node.點擊事件

觸摸事件 1.觸摸事件的類型:START觸摸啟動,MOVED移動,ENDED彈起來,CANCEL取消; ENDED和CANCEL區別是ENDED物體內彈起來,CANCEL是在物體外范圍彈起。 2.監聽觸摸事件,node.on(類型,callback,target(回調函數 ...

Thu May 17 23:47:00 CST 2018 1 12316
自定義組件】Cocos Creator 組件List (附Demo)

版本:2.3.4 參考:cocos社區-虛擬列表(ScrollView) ,需要顯示大量Item時能大幅降低Drawcall 參考:貢獻一個自定義ListView 實現, 高效復用機制以及便捷的使用接口 cocos沒有List組件,所以要自己寫。從cocos的example項目 ...

Thu Jul 09 08:47:00 CST 2020 2 1495
 
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