【第一部分】運用領域模型 第1章:消化知識 有效的建模要素 (1)模型和實現的綁定 (2)建立了一種基於模型的語言 (3)開發一個蘊含豐富知識的模型 (4)提煉模型 (5)頭腦風暴和實驗 【學習心得】:千萬不要用自己有限的思維規划完整的圖形,持續學習、消化、輸出 ...
一 Hello DDD 剛開始接觸學習 DDD 領域驅動 的時候,我被各種新穎的概念所吸引: 領域 領域驅動 子域 聚合 聚合根 值對象 通用語言 .....總之一大堆有關的 無關的概念從我的腦海經過,其中不乏讓我陷入思考的地方,我原以為我會很開心地 享用 這些新知識帶給我的營養 參照下圖 可事實上,我為學習 DDD 領域驅動 付出了很多的精力,我嘗試用 DDD CRUD DDD vs CRUD ...
2019-06-13 21:00 20 4022 推薦指數:
【第一部分】運用領域模型 第1章:消化知識 有效的建模要素 (1)模型和實現的綁定 (2)建立了一種基於模型的語言 (3)開發一個蘊含豐富知識的模型 (4)提煉模型 (5)頭腦風暴和實驗 【學習心得】:千萬不要用自己有限的思維規划完整的圖形,持續學習、消化、輸出 ...
何為領域驅動設計? 2004年著名建模專家Eric Evans發表了他最具影響力的書籍:《Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software》(中文譯名:領域驅動設計:軟件核心復雜性應對之道),書中 ...
領域驅動設計DDD在戰術建模上提供了一個元模型體系(如下圖): DDD構建的元模型元素腦圖 元模型往往用來在某一特定的領域定義一個基礎的通用 ...
在上一部分,分層架構的目的是為了將業務規則剝離出來在單獨的領域層中進行實現。再回顧一下領域驅動設計的分層中應用層代碼的實現。 所有的業務規則都抽象到領域對象,比如“order.pay(amount)”抽象了付款的業務規則。領域對象由狀態(對象的字段、屬性)和操作(對象的方法 ...
本章大部分內容摘自:《領域驅動設計:軟件核心復雜性應對之道》一書中的第四章,分離領域,純屬原創。如有錯誤請指正,相互學習。 在軟件中,專門用於解決問題的那部分通常之占整個軟件的系統的很小一部分,這與其重要性遠遠不成比例。要想實現最佳的設計構思,就得去研究模型中的元素並它們視為一個系統 ...
一、前言 斷斷續續的也有在閑余時間接觸領域驅動設計的相關知識,因為目前在工作中更多的還只是一名 crud boy,因此目前也只是對其中的某些知識點有知曉,實際使用的比較少,僅此而已。因此,趁着這個春節假期,整理了一下自己的 github 帳號,同時結合自己定的學習計划以及自己的期望發展方向,決定 ...
有幸參與了一些領域驅動的項目,讀了一些文章,也見識了一些不倫不類的架構,感覺對領域驅動有了更進一步的認識。所以今天跟大伙探討一下領域驅動設計,同時也對一些想要實踐領域驅動設計卻又無處下手,或者一些正在實踐卻又說不上領域驅動設計到底好在哪的朋友一些指引方向。當然對於”領域驅動設計”這個主題而言從來不 ...
再談領域驅動設計 作為一個領域驅動設計的實踐者,我切實感受到了領域驅動為軟件開發帶來的好處,同時在實踐領域驅動的過程中也感受到了困難,這種困難體現在工程實踐的方方面面,例如什么是領域驅動的最佳設計?如何把書本上的設計靈活的應用在自己的項目上?如何跟團隊成員就設計達成一致? 本文嘗試從領域驅動 ...