原文:練手WPF(四)——貪吃蛇小游戲的簡易實現(下)

八 生成新的單節蛇身我們這里先說說游戲小原理好了,游戲運行后,通過計時器事件不斷生成新的單節蛇身類SnakeNode,添加到List中的 位置,原來的蛇頭變成了第二節。該節新蛇頭的坐標通過蛇頭前進方向Direct進行判斷,即如果原蛇頭往左運行,則新蛇頭在原蛇頭位置的左一格生成,其他方向以此類推。最后將該節添加到SnakeNodes列表中,並將相應圖形添加到游戲區。 九 隨機水果位置注意該新位置不得 ...

2019-06-13 17:16 5 349 推薦指數:

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練手WPF(四)——貪吃蛇小游戲簡易實現(上)

一. 游戲界面首先,按照慣例,編輯MainWindow.xaml,先將游戲界面制作好。非常簡單:(1)主游戲區依然使用我們熟悉的Canvas控件,大小為640X480像素,設定每小格子為20px,所以橫堅坐標的格子數為32x24。見源代碼的最后位置。(2)定位控件我們使用DockPanel,方便 ...

Fri Jun 14 01:02:00 CST 2019 2 571
MFC實現貪吃蛇小游戲

  1、概述 貪吃蛇是一個很經典的小游戲,這里介紹如何分離UI和邏輯來設計該游戲。   2、設計思路   整個游戲有三個組成部分:背景面板、食物、。面板划分成不同的網格,食物和都出現在網格中。   1)食物的隨機生成要保證在網格內;   2)的移動要保證按照格子大小進行 ...

Fri Jul 22 18:24:00 CST 2016 0 2137
練手WPF(三)——掃雷小游戲簡易實現

十四、響應鼠標點擊事件 (1)設置對應坐標位置為相應的前景狀態 如果當前坐標位置設置的前景狀態為允許值范圍,則將其賦給相應的_foreData元素,並刪除原來的圖形。如果設置狀態 ...

Thu May 30 01:41:00 CST 2019 0 440
java實現貪吃蛇小游戲

java實現貪吃蛇 游戲的各個類存放的位置如圖所示 備注: header圖片為窗口上部分圖片,像素為850*64 body圖片為小蛇的身體圖片,像素為25*25 food圖片為小蛇的食物圖片,像素為25*25 up,down,right ...

Sat Aug 21 00:06:00 CST 2021 0 101
貪吃蛇小游戲

代碼如下: 使用方法: 1.將代碼復制入記事本; 2.打開方式選擇瀏覽器打開就可以了; ...

Thu Sep 05 18:47:00 CST 2019 0 685
10分鍾教你用Python寫一個貪吃蛇小游戲,適合練手項目

貪吃蛇,大家應該都玩過。當初第一次接觸貪吃蛇的時候 ,還是能砸核桃的諾基亞上,當時玩的不亦樂乎。今天,我們用Python編程一個貪吃蛇游戲,下面我們先看看效果: 另外要注意:光理論是不夠的。這里順便總大家一套2020最新python ...

Mon May 11 05:33:00 CST 2020 0 3955
練手WPF(三)——掃雷小游戲簡易實現(上)

一、創建項目1.創建WPF項目,設置初始化窗口大小(初級難度):高x寬為430x350。2.添加文件夾Images,並添加相關圖片。 3.xaml中引入圖片資源。 4.添加窗口元素(1)菜單 (2)在菜單之后,</DockPanel>之前添加其他界面 ...

Thu May 30 00:14:00 CST 2019 0 712
 
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