八、生成新的單節蛇身我們這里先說說游戲小原理好了,游戲運行后,通過計時器事件不斷生成新的單節蛇身類SnakeNode,添加到List中的0位置,原來的蛇頭變成了第二節。該節新蛇頭的坐標通過蛇頭前進方向Direct進行判斷,即如果原蛇頭往左運行,則新蛇頭在原蛇頭位置的左一格生成,其他方向以此類推 ...
一. 游戲界面首先,按照慣例,編輯MainWindow.xaml,先將游戲界面制作好。非常簡單: 主游戲區依然使用我們熟悉的Canvas控件,大小為 X 像素,設定每小格子為 px,所以橫堅坐標的格子數為 x 。見源代碼的最后位置。 定位控件我們使用DockPanel,方便放置主菜單。 將按鍵事件PreviewKeyDown放在Window內。 二 添加水果Fruit類因為我們不打算使用任何圖片, ...
2019-06-13 17:02 2 571 推薦指數:
八、生成新的單節蛇身我們這里先說說游戲小原理好了,游戲運行后,通過計時器事件不斷生成新的單節蛇身類SnakeNode,添加到List中的0位置,原來的蛇頭變成了第二節。該節新蛇頭的坐標通過蛇頭前進方向Direct進行判斷,即如果原蛇頭往左運行,則新蛇頭在原蛇頭位置的左一格生成,其他方向以此類推 ...
1、概述 貪吃蛇是一個很經典的小游戲,這里介紹如何分離UI和邏輯來設計該游戲。 2、設計思路 整個游戲有三個組成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的網格,食物和蛇都出現在網格中。 1)食物的隨機生成要保證在網格內; 2)蛇的移動要保證按照格子大小進行 ...
java實現貪吃蛇 游戲的各個類存放的位置如圖所示 備注: header圖片為窗口上部分圖片,像素為850*64 body圖片為小蛇的身體圖片,像素為25*25 food圖片為小蛇的食物圖片,像素為25*25 up,down,right ...
代碼如下: 使用方法: 1.將代碼復制入記事本; 2.打開方式選擇瀏覽器打開就可以了; ...
貪吃蛇,大家應該都玩過。當初第一次接觸貪吃蛇的時候 ,還是能砸核桃的諾基亞上,當時玩的不亦樂乎。今天,我們用Python編程一個貪吃蛇游戲,下面我們先看看效果: 另外要注意:光理論是不夠的。這里順便總大家一套2020最新python ...
1 安裝pygame 2 代碼如下 ...
一、創建項目1.創建WPF項目,設置初始化窗口大小(初級難度):高x寬為430x350。2.添加文件夾Images,並添加相關圖片。 3.xaml中引入圖片資源。 4.添加窗口元素(1)菜單 (2)在菜單之后,</DockPanel>之前添加其他界面 ...
十四、響應鼠標點擊事件 (1)設置對應坐標位置為相應的前景狀態 如果當前坐標位置設置的前景狀態為允許值范圍,則將其賦給相應的_foreData元素,並刪除原來的圖形。如果設置狀態 ...