直接開始,第一步觀察插件是否完全導入. 點擊Window -> Package Manager 然后我們創建一個.txt文件,用UTF-8編碼.打入幾行字,並放入Unity的工程中. 我們的資源都准備好了,然后點擊Window -> TextMeshPro -> ...
簡介 在 Unity 進行單元測試,提高代碼質量。 使用工具 unity . . f visual studio for mac .net .x 前置知識點介紹 Assert斷言機制:需要進行測試代碼時,可以用斷言捕捉我們進行的假設。 舉個栗子:直接上代碼 注意拋出的異常不應該被捕獲,系統需要用異常指示斷言失敗 開始使用 當前版本unity 已經自帶 Test Runner 點擊Window g ...
2019-06-14 16:00 0 857 推薦指數:
直接開始,第一步觀察插件是否完全導入. 點擊Window -> Package Manager 然后我們創建一個.txt文件,用UTF-8編碼.打入幾行字,並放入Unity的工程中. 我們的資源都准備好了,然后點擊Window -> TextMeshPro -> ...
項目描述:簡單演示單元測試在Unity中的應用 項目地址:UnityTestRunner_Tutorial - SouthBegonia 項目版本:2020.3.20f1 項目用法:打開就用,代碼都放在 Assets/Editor內了 單元測試 簡介 單元測試是指對軟件中的 最小可測試單元 ...
開發中單元測試扮演着一個很重要的角色。 例如:當你和你的團隊一起開發時,由你寫操作數據庫的方法,其他人 ...
跑一邊, 我只能告訴你,我只能大概看一遍了. 之后我就買了本單元測試的書籍,向項目中引用代碼測試的概念 ...
在軟件開發中單元測試是非常重要的一個環節, =。=盤子臉去了幾家公司都沒有單元測試這個概念. 我們的系統雖然從代碼看上是分離的, 在多數情況下都需要依賴於其他模塊來運行.(單元測試部分內容教我解決這個問題.) 雖然學習了單元測試,但我相信實際過程中使用不到了. 接下來我稍微介紹下Unity如何進 ...
原文地址:1. Unity3D 單元測試框架介紹 Unity3D 簡要介紹 如果是游戲行業的同學估計就沒有不知道 Unity3D 的,騰訊的王者榮耀就是基於 Unity3D(簡稱:U3D)來開發的。在 U3D 中,有三個基本的概念:游戲場景(Scene)、游戲物體(GameObject)和組件 ...
提供的單元測試,我個人覺得用VS內置的單元測試比較簡單,因為使用Nunit測試的話需要下載兩個文件,並 ...
一、單元測試的定義與作用 單元測試定義:單元測試在傳統軟件開發中是非常重要的工具,它是指對軟件中的最小可測試單元進行檢查和驗證,一般情況下就是對代碼中的一個函數去進行驗證,檢查它的正確性。一個單元測試是一段自動化的代碼,這段代碼調用被測試的工作單元,之后對這個單元的單個最終結果的某些假設進行 ...